https://sampwiki.blast.hk/wiki/GetPlayerCameraTargetPlayer
Если объект небольшой, то можно обойтись этой функцией и проверкой расстояния. Если большой, то надо учитывать форму (можно, к примеру, через ColAndreas: стреляете лучом перед игроком и проверяете, с чем он пересекается). |