[Ajuda] Apos spwanar nгo sai da textdraw - Printable Version
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Apos spwanar nгo sai da textdraw -
Lorruan - 01.11.2016
Apos entrar no servidor, ah textdraw aparece tudo Okay.
Porem ao Clicar em Spwanar ela nгo sai da tela, e continua la, O que й isso?
Код:
#include <a_samp>
main(){}
new Text:ImagemEntrada;
public OnGameModeInit()
{
ImagemEntrada = TextDrawCreate(1.000000, -1.000000, "loadsc2:loadsc2");
TextDrawBackgroundColor(ImagemEntrada, 255);
TextDrawFont(ImagemEntrada, 4);
TextDrawLetterSize(ImagemEntrada, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(ImagemEntrada, -1);
TextDrawSetOutline(ImagemEntrada, 0);
TextDrawSetProportional(ImagemEntrada, 1);
TextDrawSetShadow(ImagemEntrada, 1);
TextDrawUseBox(ImagemEntrada, 1);
TextDrawBoxColor(ImagemEntrada, 255);
TextDrawTextSize(ImagemEntrada, 645.000000, 450.000000);
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, ImagemEntrada);
return 1;
}
public OnPlayerRequestClass(playerid)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, ImagemEntrada);
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerPos(playerid,2494.1328,2396.6514,4.2109);
return 1;
}
Re: Apos spwanar nгo sai da textdraw -
MineiriinHo - 01.11.2016
Vocк nгo colocou a funзгo TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw); no OnPlayerSpawn
Troque o textdraw pelas variбveis de seu script. E lembre-se, utilize um por um pra cada var.
Re: Apos spwanar nгo sai da textdraw -
ClaudioF - 01.11.2016
PHP код:
#include <a_samp>
main(){}
new Text:ImagemEntrada;
public OnGameModeInit()
{
ImagemEntrada = TextDrawCreate(1.000000, -1.000000, "loadsc2:loadsc2");
TextDrawBackgroundColor(ImagemEntrada, 255);
TextDrawFont(ImagemEntrada, 4);
TextDrawLetterSize(ImagemEntrada, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(ImagemEntrada, -1);
TextDrawSetOutline(ImagemEntrada, 0);
TextDrawSetProportional(ImagemEntrada, 1);
TextDrawSetShadow(ImagemEntrada, 1);
TextDrawUseBox(ImagemEntrada, 1);
TextDrawBoxColor(ImagemEntrada, 255);
TextDrawTextSize(ImagemEntrada, 645.000000, 450.000000);
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, ImagemEntrada);
return 1;
}
public OnPlayerRequestClass(playerid)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, ImagemEntrada);
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerPos(playerid,2494.1328,2396.6514,4.2109);
TextDrawHideForPlayer(playerid, TImagemEntrada); // Aqui estб o que falta amigo !
return 1;
}