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[Ajuda] Apos spwanar nгo sai da textdraw - Printable Version

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Apos spwanar nгo sai da textdraw - Lorruan - 01.11.2016

Apos entrar no servidor, ah textdraw aparece tudo Okay.
Porem ao Clicar em Spwanar ela nгo sai da tela, e continua la, O que й isso?


Код:
#include <a_samp>

main(){}

new Text:ImagemEntrada;

public OnGameModeInit()
{
	ImagemEntrada = TextDrawCreate(1.000000, -1.000000, "loadsc2:loadsc2");
	TextDrawBackgroundColor(ImagemEntrada, 255);
	TextDrawFont(ImagemEntrada, 4);
	TextDrawLetterSize(ImagemEntrada, 0.500000, 1.000000);
	TextDrawColor(ImagemEntrada, -1);
	TextDrawSetOutline(ImagemEntrada, 0);
	TextDrawSetProportional(ImagemEntrada, 1);
	TextDrawSetShadow(ImagemEntrada, 1);
	TextDrawUseBox(ImagemEntrada, 1);
	TextDrawBoxColor(ImagemEntrada, 255);
	TextDrawTextSize(ImagemEntrada, 645.000000, 450.000000);
	
	return 1;
}

public OnPlayerConnect(playerid)
{
	TextDrawShowForPlayer(playerid, ImagemEntrada);
	return 1;
}

public OnPlayerRequestClass(playerid)
{
	TextDrawShowForPlayer(playerid, ImagemEntrada);
	return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
	SetPlayerPos(playerid,2494.1328,2396.6514,4.2109);
	return 1;
}



Re: Apos spwanar nгo sai da textdraw - MineiriinHo - 01.11.2016

Vocк nгo colocou a funзгo TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw); no OnPlayerSpawn

Troque o textdraw pelas variбveis de seu script. E lembre-se, utilize um por um pra cada var.


Re: Apos spwanar nгo sai da textdraw - ClaudioF - 01.11.2016

PHP код:
#include <a_samp>
main(){}
new 
Text:ImagemEntrada;
public 
OnGameModeInit()
{
    
ImagemEntrada TextDrawCreate(1.000000, -1.000000"loadsc2:loadsc2");
    
TextDrawBackgroundColor(ImagemEntrada255);
    
TextDrawFont(ImagemEntrada4);
    
TextDrawLetterSize(ImagemEntrada0.5000001.000000);
    
TextDrawColor(ImagemEntrada, -1);
    
TextDrawSetOutline(ImagemEntrada0);
    
TextDrawSetProportional(ImagemEntrada1);
    
TextDrawSetShadow(ImagemEntrada1);
    
TextDrawUseBox(ImagemEntrada1);
    
TextDrawBoxColor(ImagemEntrada255);
    
TextDrawTextSize(ImagemEntrada645.000000450.000000);
    
    return 
1;
}
public 
OnPlayerConnect(playerid)
{
    
TextDrawShowForPlayer(playeridImagemEntrada);
    return 
1;
}
public 
OnPlayerRequestClass(playerid)
{
    
TextDrawShowForPlayer(playeridImagemEntrada);
    return 
1;
}
public 
OnPlayerSpawn(playerid)
{
    
SetPlayerPos(playerid,2494.1328,2396.6514,4.2109);
           
TextDrawHideForPlayer(playeridTImagemEntrada); // Aqui estб o que falta amigo !
    
return 1;