[Ajuda] Mensagem no servidor - Printable Version
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Mensagem no servidor -
OverKiller - 31.10.2016
Galera sobre o SendclientMessage, tem o sitema de sms no meu serve dai quando mando o smg nгo vai tudo se a msg for grande, vai sу atй a metade da tela do pc, eu queria que a mensagem fosse atй o outro lado da tela do pc e se der quebrar de linha, jб vi servidores assim. Uso 500 celulas na var e msm assim nгo da '-'
Re: Mensagem no servidor -
HnnK - 31.10.2016
Seria mais fбcil se vocк postasse o cуdigo pra que eu te ajude. Mas, de qualquer forma, o SA:MP sу permite 128 caracteres na escrita, nгo importa se vocк utilizar 1000 cйlulas. Poste o cуdigo!
Respuesta: Re: Mensagem no servidor -
Goebbels - 31.10.2016
Quote:
Originally Posted by HnnK
Seria mais fбcil se vocк postasse o cуdigo pra que eu te ajude. Mas, de qualquer forma, o SA:MP sу permite 128 caracteres na escrita, nгo importa se vocк utilizar 1000 cйlulas. Poste o cуdigo!
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O SA-MP permite atй 144 caracteres.
@Topic: Aumente o nъmero de caracteres para 144, ou se nгo faзa quebrar linhas.
Respuesta: Mensagem no servidor -
OverKiller - 31.10.2016
Quote:
if(dialogid == 12)
{
if(response)
{
new texto[500];
if(sscanf(inputtext, "s", texto)) return SendClientMessage(playerid, vermelho, "Vocк tem que digitar algo");
format(msg, sizeof(msg),"Mensagem recebida: %s : %s[%d]", texto, Nome(playerid), playerid);
SendClientMessage(id_do_player, amareloq, msg);
format(msg, sizeof(msg),"%s para : %s[%d].", texto, Nome(id_do_player), id_do_player);
SendClientMessage(playerid, amareloq, msg);
return 1;
}
}
|
como faz pra quebrar linha