warning 204: symbol is assigned a value that is never used: -
GTAGameron - 09.10.2016
WTF
C:\Users\Natan\Desktop\Brasil Power Hard\filterscripts\Posto.pwn(

: warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "PostoPolicialEntrada"
C:\Users\Natan\Desktop\Brasil Power Hard\filterscripts\Posto.pwn(9) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "PostoPolicialSaida"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase
2 Warnings.
Код:
#include <a_samp>
new PostoPolicialEntrada;
new PostoPolicialSaida;
public OnFilterScriptInit()
{
PostoPolicialEntrada = CreatePickup(1318, 19, 1679.9674, -1745.8417, 13.5461);
PostoPolicialSaida = CreatePickup(1318, 19, 1678.7576, -1745.9883, 13.6466);
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp("/entrarposto", cmdtext, true) == 0)
{
if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, 1679.9674, -1745.8417, 13.5461))
{
SetPlayerPos(playerid, 1678.7576, -1745.9883, 13.6466);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк nгo estб na entrada do Posto Policial para entrar!"); // Aqui estarб enviando uma mensagem pro player caso ele nгo estiver na coordenada do IsPlayerInRangeOfPoint.
}
}
if (strcmp("/sairposto", cmdtext, true) == 0) //Mude o comando que estб entre as aspas.
{
if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, 1678.7576, -1745.9883, 13.6466)) // Aqui agora vocк irб inverter as coordenadas, ou seja, irб botar agora as coordenadas de dentro aqui no IsPlayerInRangeOfPoint, apenas copie as coordenadas do SetPlayerPos do seu comando de entrar e substitua aqui em cima.
{
SetPlayerPos(playerid, 1679.9674, -1745.8417, 13.5461);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк nгo estб na saida do Posto Policial para sair!");
}
}
}
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if ((newkeys==KEY_SECONDARY_ATTACK))
{
OnPlayerCommandText(playerid,"/entrarposto");
OnPlayerCommandText(playerid,"/sairposto");
}
return 1;
}
Re: warning 204: symbol is assigned a value that is never used: -
FalcaoNC - 09.10.2016
PHP код:
#include <a_samp>
public OnFilterScriptInit()
{
CreatePickup(1318, 19, 1679.9674, -1745.8417, 13.5461); // Posto Policial Entrada
CreatePickup(1318, 19, 1678.7576, -1745.9883, 13.6466); // Posto Policial Saida
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp("/entrarposto", cmdtext, true) == 0)
{
if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, 1679.9674, -1745.8417, 13.5461))
{
SetPlayerPos(playerid, 1678.7576, -1745.9883, 13.6466);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк nгo estб na entrada do Posto Policial para entrar!"); // Aqui estarб enviando uma mensagem pro player caso ele nгo estiver na coordenada do IsPlayerInRangeOfPoint.
}
}
if (strcmp("/sairposto", cmdtext, true) == 0) //Mude o comando que estб entre as aspas.
{
if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, 1678.7576, -1745.9883, 13.6466)) // Aqui agora vocк irб inverter as coordenadas, ou seja, irб botar agora as coordenadas de dentro aqui no IsPlayerInRangeOfPoint, apenas copie as coordenadas do SetPlayerPos do seu comando de entrar e substitua aqui em cima.
{
SetPlayerPos(playerid, 1679.9674, -1745.8417, 13.5461);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк nгo estб na saida do Posto Policial para sair!");
}
}
}
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if ((newkeys==KEY_SECONDARY_ATTACK))
{
OnPlayerCommandText(playerid,"/entrarposto");
OnPlayerCommandText(playerid,"/sairposto");
}
return 1;
}
Recomendo vocк passar para a gamemode isto... Faзa mesma coisa mas so mude OnFilterScriptInit, para o OnGameModeInit exemplo. FilterScript bem simples, vocк passa rapidinho..
PHP код:
public OnGameModeInit()
{
CreatePickup(1318, 19, 1679.9674, -1745.8417, 13.5461);
CreatePickup(1318, 19, 1678.7576, -1745.9883, 13.6466);
return 1;
}
Re: warning 204: symbol is assigned a value that is never used: -
ViDaLoKa1 - 09.10.2016
Essas vбriaveis nгo estгo sendo usadas, se deseja deixar elas coloque pelo menos assim:
PHP код:
#include <a_samp>
new PostoPolicialEntrada;
new PostoPolicialSaida;
public OnFilterScriptInit()
{
PostoPolicialEntrada = CreatePickup(1318, 19, 1679.9674, -1745.8417, 13.5461);
PostoPolicialSaida = CreatePickup(1318, 19, 1678.7576, -1745.9883, 13.6466);
return 1;
}
//Adicione para remover pickup ao desligar o servidor
public OnFilterScriptExit()
{
DestroyPickup(PostoPolicialEntrada);
DestroyPickup(PostoPolicialSaida);
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp("/entrarposto", cmdtext, true) == 0)
{
if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, 1679.9674, -1745.8417, 13.5461))
{
SetPlayerPos(playerid, 1678.7576, -1745.9883, 13.6466);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк nгo estб na entrada do Posto Policial para entrar!"); // Aqui estarб enviando uma mensagem pro player caso ele nгo estiver na coordenada do IsPlayerInRangeOfPoint.
}
}
if (strcmp("/sairposto", cmdtext, true) == 0) //Mude o comando que estб entre as aspas.
{
if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, 1678.7576, -1745.9883, 13.6466)) // Aqui agora vocк irб inverter as coordenadas, ou seja, irб botar agora as coordenadas de dentro aqui no IsPlayerInRangeOfPoint, apenas copie as coordenadas do SetPlayerPos do seu comando de entrar e substitua aqui em cima.
{
SetPlayerPos(playerid, 1679.9674, -1745.8417, 13.5461);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк nгo estб na saida do Posto Policial para sair!");
}
}
}
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if ((newkeys==KEY_SECONDARY_ATTACK))
{
OnPlayerCommandText(playerid,"/entrarposto");
OnPlayerCommandText(playerid,"/sairposto");
}
return 1;
}