[Ajuda] Textdraw - Printable Version
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Textdraw -
social - 27.05.2016
to fazendo um sistema de olhar e to com uma duvida como fasso pra puxa o ping do player pra a textdra
PHP код:
OLHAR[14] = TextDrawCreate(508.750000, 243.833297, "PING:");
TextDrawLetterSize(OLHAR[14], 0.449999, 1.600000);
TextDrawAlignment(OLHAR[14], 1);
TextDrawColor(OLHAR[14], -1);
TextDrawSetShadow(OLHAR[14], 0);
TextDrawSetOutline(OLHAR[14], 1);
TextDrawBackgroundColor(OLHAR[14], 51);
TextDrawFont(OLHAR[14], 3);
TextDrawSetProportional(OLHAR[14], 1);
Re: Textdraw -
Mandrack_FreeZe - 27.05.2016
Usa um format pra concatenar a string "PING:" com o GetPlayerPing
Re: Textdraw -
social - 27.05.2016
tipo assim ?
if(playertextid == Player[playerid]OLHAR[14])
{
new ping = GetPlayerPing(id);
format(string, sizeof(string), "Ping: %d", ping);
}
Re: Textdraw -
Mandrack_FreeZe - 27.05.2016
И sу que vocк pode simplesmente usar assim:
pawn Код:
new string[20];
format(string, sizeof(string), "Ping: %d", GetPlayerPing(id));
Re: Textdraw -
zSuYaNw - 27.05.2016
Уtima dъvida, para sana-la devemos usar duas funзхes nativas..
Precisaremos da funзгo
format para poder formatar a
string e
TextDrawSetString para modificar a string do textdraw.
*LEMBRANDO:
Quando for trabalhar com informaзхes do jogador, sempre й bom usar funзхes especнficas... como
CreatePlayerTextDraw que irб criar um textdraw para um jogador especнfico, e
PlayerTextDrawSetString aonde modifica APENAS o textdraw de determinado jogador. Estou te alertando isso pois notei que seu cуdigo contйm esse pequeno equivoco, em que existe apenas 1 Textdraw para todos os jogadores. Isto significa que cada vez que a string for alterada, serб alterada para todos e nгo individualmente.
Bons estudos!
Re: Textdraw -
social - 27.05.2016
como fasso pra puxar ela der quando o comando
Re: Textdraw -
zSuYaNw - 27.05.2016
Quote:
Originally Posted by social
como fasso pra puxar ela der quando o comando
|
Um exemplo simples de como usar as funзхes:
https://sampwiki.blast.hk/wiki/TextDrawSetString
https://sampwiki.blast.hk/wiki/OnPlayerCommandText