|
BPV::PayDay() { new Conta,interest, dia, mes, ano; new rent = 0; timeinc = 0; teveguerra=false; teveprevisao=false; ResetSeq(); SaveAccounts(); SaveTrunk(); SalvarPlantacao(); new stringpayday[128]; getdate(ano, mes, dia); format( stringpayday, sizeof stringpayday, "~b~~h~~h~%s",VerSemana(dia,mes,ano)); TextDrawSetString(Reloginho3, stringpayday); foreach(Player, i) { SetPVarInt(i, #VarFlood1, 0); SetPVarInt(i, #VarFlood2, 0); SetPVarInt(i, #VarFlood3, 0); SetPVarInt(i, #VarFlood4, 0); SetPVarInt(i, #VarFlood5, 0); SetPVarInt(i, #VarFlood6, 0); SetPVarInt(i, #VarFlood7, 0); SetPVarInt(i, #VarFlood8, 0); SetPVarInt(i, #VarFlood9, 0); SetPVarInt(i, #VarFlood10, 0); SetPVarInt(i, #VarFlood11, 0); SetPVarInt(i, #VarFlood13, 0); SetPVarInt(i, #VarFlood14, 0); SetPVarInt(i, #VarGranaBar1, 0); SetPVarInt(i, #VarGranaBar2, 0); SetPVarInt(i, #VarGranaBar3, 0); SetPVarInt(i, #VarGranaBar4, 0); SetPVarInt(i, #VarGranaBar5, 0); SetPVarInt(i, #VarFloodLocalizar, 0); SetPVarInt(i, #VarFloodsprunk, 0); SetPVarInt(i, "VarDano", 0); SetPVarInt(i, "timeLastVeh", 0); if(gPlayerLogged[i]) { if(PlayerInfo[i][pLevel] > 0) { if(MoneyMessage[i]==1) { SendClientMessage(i, COR_TRIADS, "Vocк devia ter debitado suas dнvidas, lhe enviaram um pedido de prisгo."); GameTextForPlayer(i, "~r~apreendido !", 2000, 1); SetPlayerInterior(i, 6); SetPlayerPos(i, 264.6288,77.5742,1001.0391); PlayerInfo[i][pJailed] = 1; ResetPlayerWeapons(i); WantedPoints[i] = 0; PlayerInfo[i][pJailTime] = 240; format(stringpayday, sizeof(stringpayday), "Vocк foi preso por %d segundos. Fianзa: Desativada", PlayerInfo[i][pJailTime]); SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, stringpayday); } new playername2[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(i, playername2, sizeof(playername2)); new key = PlayerInfo[i][pPHousekey]; if(key != 500) { rent = HouseInfo[key][hRent]; if(strcmp(playername2, HouseInfo[key][hOwner], true) == 0) { rent = 0; } else if(rent > GetPlayerMoney(i)) { PlayerInfo[i][pPHousekey] = 500; SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "Vocк foi expulso(a)."); rent = 0; } HouseInfo[key][hTakings] = HouseInfo[key][hTakings]+rent; } new tmpintrate; if(PlayerInfo[i][pVIP] == 1) { tmpintrate = 14; PlayerInfo[i][pExp]+=2; } else if(PlayerInfo[i][pVIP] == 2) { tmpintrate = 18; PlayerInfo[i][pExp]+=5; } else if(PlayerInfo[i][pVIP] == 5) { tmpintrate = 24; PlayerInfo[i][pExp]+=10; } else if(PlayerInfo[i][pVIP] == 6) { tmpintrate = 30; PlayerInfo[i][pExp]+=13; } else { tmpintrate = 6; PlayerInfo[i][pExp]++; } if(PlayerInfo[i][pPayDay] >= 3) { //new Conta = PlayerInfo[i][pConta]; Tax += TaxValue;//Shorld work for every player online PlayerInfo[i][pConta] -= TaxValue; new ConsumingMoney[MAX_PLAYERS]; new checks = PlayerInfo[i][pSalario]; new ebill = (PlayerInfo[i][pConta]/1)*(PlayerInfo[i][pLevel]); new Febill = random(500); GivePlayerMoney(i, checks); GiveDinheiro(i, -TaxValue); ConsumingMoney[i] = 1; if(PlayerInfo[i][pConta] > 0) { PlayerInfo[i][pConta] -= ebill; SBizzInfo[4][sbTill] += ebill; PLO += ebill; DepositarOrgGrana(7,ebill); } else { ebill = 0; } Conta = PlayerInfo[i][pConta]; interest = (PlayerInfo[i][pConta]/5)*(tmpintrate); PlayerPlaySound(i, 1185, 0.0, 0.0, 0.0); //SgD = PlayerInfo[i][pLevel]*1000; PlayerInfo[i][pConta] = Conta+interest; //PlayerInfo[i][pConta] = Conta+SgD; DepositarOrgGrana(7,TaxValue); SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "» |_____ Recibo de Pagamento _____|"); format(stringpayday, sizeof(stringpayday), "» Salario:{33FF00} R$%d {B4B5B7}Imposto: {FF0000}-R$%d", checks , TaxValue); SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, stringpayday); format(stringpayday, sizeof(stringpayday), "» Medico: {FF0000}-R$300"); SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, stringpayday); if(PlayerInfo[i][pPHousekey] != 500 || PlayerInfo[i][pPbiskey] != 255) { format(stringpayday, sizeof(stringpayday), "» Energia [%s]: {FF0000}-R$%d ", SBizzInfo[4][sbMessage], ebill); SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, stringpayday); PMH += Febill; PDU += Febill; SacarOrgGrana(7,Febill); } if(PlayerInfo[i][pPFazkey] != 255) { format(stringpayday, sizeof(stringpayday), "» Poзo d'agua: {FF0000}-R$%d", ebill); SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, stringpayday); PME += Febill; PDU += Febill; SacarOrgGrana(7,Febill); } if(Conta > 0) { format(stringpayday, sizeof(stringpayday), "» Conta Bancaria: {33FF00}R$%s", ConvertMoney(Conta)); SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, stringpayday); } else { format(stringpayday, sizeof(stringpayday), "» Conta Bancaria: {FF0000}R$-%s", ConvertMoney(Conta)); SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, stringpayday); } format(stringpayday, sizeof(stringpayday), "» Juros: {33FF00}0.%d {B4B5B7}por cento {B4B5B7}Aluguel: {FF0000}-R$%d",tmpintrate, rent); SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, stringpayday); format(stringpayday, sizeof(stringpayday), "» Valor ganho com Juros {33FF00}R$%d", interest); SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, stringpayday); SalarioPlayer(i); SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "» |_________________________________|"); DepositarOrgGrana(7,interest); if(PlayerInfo[i][pConta] > 1) { format(stringpayday, sizeof(stringpayday), "» Novo Saldo Bancario: {33FF00}R$%s", ConvertMoney(PlayerInfo[i][pConta])); SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, stringpayday); } else if(PlayerInfo[i][pConta] < 1) { format(stringpayday, sizeof(stringpayday), "» Novo Saldo Bancario: {FF0000}-R$%s", ConvertMoney(PlayerInfo[i][pConta])); SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, stringpayday); } if(PlayerInfo[i][pEmprego] > 0) { if(PlayerInfo[i][pContractTime] < 5) { PlayerInfo[i][pContractTime] ++; } } SetTimerEx("PararMusica", 7900, 0, "i", i); GameTextForPlayer(i, "~p~PayDay~n~~w~Salario", 5000, 1); rent = 0; PlayerInfo[i][pPayDay] = 0; PlayerInfo[i][pCaixinha] = 0; PlayerInfo[i][pSalario] = 0; PlayerInfo[i][pLimparb] = 0; PlayerInfo[i][pConnectTime] += 1; if(PlayerInfo[i][pTempoConce] != 0) { PlayerInfo[i][pTempoConce] -= 1; } if(PlayerInfo[i][pTempoConce] <= 0) { PlayerInfo[i][pTempoConce] = 0; } if(MoneyMessage[i]==1) { SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, "Vocк nгo pagou a sua dнvida e foi preso."); GameTextForPlayer(i, "~r~Preso!", 2000, 1); SetPlayerInterior(i, 6); SetPlayerPos(i, 264.6288,77.5742,1001.0391); PlayerInfo[i][pJailed] = 1; ResetPlayerWeapons(i); WantedPoints[i] = 0; storeexit[i] = 66; SetPlayerWantedLevelEx(i, 0); PlayerInfo[i][pJailTime] = 240; format(stringpayday, sizeof(stringpayday), "Vocк foi preso por %d segundos.", PlayerInfo[i][pJailTime]); SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, stringpayday); } Atividade[i][dia]++; SalvarAtividade(i); } else { SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, "* Vocк nгo jogou tempo suficiente para receber salбrio!"); } } } new gstring[250]; if(PlayerInfo[i][pEmprego] == 0) { GivePlayerMoney(i, 0); format(gstring, sizeof(gstring), "Vocк ainda nгo tem um emprego vб na prefeitura pegar! (USE /GPS)"); SendClientMessage(i, COR_GRO, gstring); } if(PlayerInfo[i][pEmprego] == 1) { GivePlayerMoney(i, 300); format(gstring, sizeof(gstring), "Vocк Acabou de Receber o Seu Salбrio do emprego."); SendClientMessage(i, COR_GRO, gstring); } if(PlayerInfo[i][pEmprego] == 2) { GivePlayerMoney(i, 400); format(gstring, sizeof(gstring), "Vocк Acabou de Receber o Seu Salбrio do emprego."); SendClientMessage(i, COR_GRO, gstring); } if(PlayerInfo[i][pEmprego] == 3) { GivePlayerMoney(i, 500); format(gstring, sizeof(gstring), "Vocк Acabou de Receber o Seu Salбrio do emprego."); SendClientMessage(i, COR_GRO, gstring); } if(PlayerInfo[i][pEmprego] == 4) { GivePlayerMoney(i, 600); format(gstring, sizeof(gstring), "Vocк Acabou de Receber o Seu Salбrio do emprego."); SendClientMessage(i, COR_GRO, gstring); } if(PlayerInfo[i][pEmprego] == 5) { GivePlayerMoney(i, 700); format(gstring, sizeof(gstring), "Vocк Acabou de Receber o Seu Salбrio do emprego."); SendClientMessage(i, COR_GRO, gstring); } if(PlayerInfo[i][pEmprego] == 6) { GivePlayerMoney(i, 800); format(gstring, sizeof(gstring), "Vocк Acabou de Receber o Seu Salбrio do emprego."); SendClientMessage(i, COR_GRO, gstring); } if(PlayerInfo[i][pEmprego] == 7) { GivePlayerMoney(i, 900); format(gstring, sizeof(gstring), "Vocк Acabou de Receber o Seu Salбrio do emprego."); SendClientMessage(i, COR_GRO, gstring); } if(PlayerInfo[i][pEmprego] == ![]() { GivePlayerMoney(i, 1000); format(gstring, sizeof(gstring), "Vocк Acabou de Receber o Seu Salбrio do emprego."); SendClientMessage(i, COR_GRO, gstring); } if(PlayerInfo[i][pEmprego] == 9) { GivePlayerMoney(i, 1001); format(gstring, sizeof(gstring), "Vocк Acabou de Receber o Seu Salбrio do emprego."); SendClientMessage(i, COR_GRO, gstring); } new lolbagui; lolbagui = PlayerInfo[i][pExp]; new nxtlevel = PlayerInfo[i][pLevel]+1; if(lolbagui >= nxtlevel*levelexp) { GameTextForPlayer(i, "~w~~h~Respeito Adquirido~n~~g~Digite /comprarnivel", 5000, 1); } } if(TriadMatou > HitmanMatou){ format(stringpayday, 128, "Sua Organizaзгo Ganhou o Kit Bфnus {FFFF00}[Contratos Triad %d x %d Contratos Hitmans]", TriadMatou, HitmanMatou); SendFamilyMessage(22, 0xFFFFFFFF, stringpayday); OrgVencedora = 22; } else if(HitmanMatou > TriadMatou){ format(stringpayday, 128, "Sua Organizaзгo Ganhou o Kit Bфnus {FFFF00}[Contratos Hitman %d x %d Contratos Triad]", HitmanMatou, TriadMatou); SendFamilyMessage(8, 0xFFFFFFFF, stringpayday); OrgVencedora = 8; } else{ //format(stringpayday, 128, "[BONUS]: Nenhuma agкncia de assassinos ganhou o kit bфnus neste payday."); OrgVencedora = 0; } TriadMatou = 0; HitmanMatou = 0; //SendClientMessageToAll(0xFFFF00FF, stringpayday); for(new i; i != MAX_TERRITORIOS; i++) { if(trLS[i][trCreated]) trLS[i][trLiberarGuerra] = 0; } for(new k=1; k != MAX_ORGS; k++) { if(RadioDesativado[k] == 1) RadioDesativado[k] = 0; } Checkproop(); return true; } |
if(SL[playerid][Emprego] >= 1)
{
// Code do recibo
}
else
{
// Code do aviso que nгo tem emprego
}
|
if(PlayerInfo[i][pPayDay] >= 3) { //new Conta = PlayerInfo[i][pConta]; Tax += TaxValue;//Shorld work for every player online PlayerInfo[i][pConta] -= TaxValue; new ConsumingMoney[MAX_PLAYERS]; new checks = PlayerInfo[i][pSalario]; new ebill = (PlayerInfo[i][pConta]/1)*(PlayerInfo[i][pLevel]); new Febill = random(500); GivePlayerMoney(i, checks); GiveDinheiro(i, -TaxValue); ConsumingMoney[i] = 1; if(PlayerInfo[i][pConta] > 0) |
new gstring[250];
if(PlayerInfo[i][pEmprego] == 0)
{
GivePlayerMoney(i, 0);
format(gstring, sizeof(gstring), "Vocк ainda nгo tem um emprego vб na prefeitura pegar! (USE /GPS)");
SendClientMessage(i, COR_GRO, gstring);
}
if(PlayerInfo[i][pEmprego] == 1)
{
GivePlayerMoney(i, 300);
format(gstring, sizeof(gstring), "Vocк Acabou de Receber o Seu Salбrio do emprego.");
SendClientMessage(i, COR_GRO, gstring);
}
if(PlayerInfo[i][pEmprego] == 2)
{
GivePlayerMoney(i, 400);
format(gstring, sizeof(gstring), "Vocк Acabou de Receber o Seu Salбrio do emprego.");
SendClientMessage(i, COR_GRO, gstring);
}
if(PlayerInfo[i][pEmprego] == 3)
{
GivePlayerMoney(i, 500);
format(gstring, sizeof(gstring), "Vocк Acabou de Receber o Seu Salбrio do emprego.");
SendClientMessage(i, COR_GRO, gstring);
}
if(PlayerInfo[i][pEmprego] == 4)
{
GivePlayerMoney(i, 600);
format(gstring, sizeof(gstring), "Vocк Acabou de Receber o Seu Salбrio do emprego.");
SendClientMessage(i, COR_GRO, gstring);
}
if(PlayerInfo[i][pEmprego] == 5)
{
GivePlayerMoney(i, 700);
format(gstring, sizeof(gstring), "Vocк Acabou de Receber o Seu Salбrio do emprego.");
SendClientMessage(i, COR_GRO, gstring);
}
if(PlayerInfo[i][pEmprego] == 6)
{
GivePlayerMoney(i, 800);
format(gstring, sizeof(gstring), "Vocк Acabou de Receber o Seu Salбrio do emprego.");
SendClientMessage(i, COR_GRO, gstring);
}
if(PlayerInfo[i][pEmprego] == 7)
{
GivePlayerMoney(i, 900);
format(gstring, sizeof(gstring), "Vocк Acabou de Receber o Seu Salбrio do emprego.");
SendClientMessage(i, COR_GRO, gstring);
}
if(PlayerInfo[i][pEmprego] == 8)
{
GivePlayerMoney(i, 1000);
format(gstring, sizeof(gstring), "Vocк Acabou de Receber o Seu Salбrio do emprego.");
SendClientMessage(i, COR_GRO, gstring);
}
if(PlayerInfo[i][pEmprego] == 9)
{
GivePlayerMoney(i, 1001);
format(gstring, sizeof(gstring), "Vocк Acabou de Receber o Seu Salбrio do emprego.");
SendClientMessage(i, COR_GRO, gstring);
}
|
Esse aqui sгo As Variaveis do Salario,
Esses aqui sгo os Salario Dos Empregos! PHP Code:
|
BPV::PayDay()
{
new stringpayday[128], Conta,interest, dia, mes, ano, rent = 0;
timeinc = 0, teveguerra=false, teveprevisao=false;
ResetSeq(),SaveAccounts(), SaveTrunk(), SalvarPlantacao();
getdate(ano, mes, dia);
format( stringpayday, sizeof stringpayday, "~b~~h~~h~%s",VerSemana(dia,mes,ano));
TextDrawSetString(Reloginho3, stringpayday);
foreach(Player, i)
{
SetPVarInt(i, #VarFlood1, 0);
SetPVarInt(i, #VarFlood2, 0);
SetPVarInt(i, #VarFlood3, 0);
SetPVarInt(i, #VarFlood4, 0);
SetPVarInt(i, #VarFlood5, 0);
SetPVarInt(i, #VarFlood6, 0);
SetPVarInt(i, #VarFlood7, 0);
SetPVarInt(i, #VarFlood8, 0);
SetPVarInt(i, #VarFlood9, 0);
SetPVarInt(i, #VarFlood10, 0);
SetPVarInt(i, #VarFlood11, 0);
SetPVarInt(i, #VarFlood13, 0);
SetPVarInt(i, #VarFlood14, 0);
SetPVarInt(i, #VarGranaBar1, 0);
SetPVarInt(i, #VarGranaBar2, 0);
SetPVarInt(i, #VarGranaBar3, 0);
SetPVarInt(i, #VarGranaBar4, 0);
SetPVarInt(i, #VarGranaBar5, 0);
SetPVarInt(i, #VarFloodLocalizar, 0);
SetPVarInt(i, #VarFloodsprunk, 0);
SetPVarInt(i, "VarDano", 0);
SetPVarInt(i, "timeLastVeh", 0);
if(gPlayerLogged[i])
{
if(PlayerInfo[i][pLevel] > 0)
{
if(MoneyMessage[i]==1)
{
SendClientMessage(i, COR_TRIADS, "Vocк devia ter debitado suas dнvidas, lhe enviaram um pedido de prisгo.");
GameTextForPlayer(i, "~r~apreendido !", 2000, 1);
SetPlayerInterior(i, 6);
SetPlayerPos(i, 264.6288,77.5742,1001.0391);
PlayerInfo[i][pJailed] = 1;
ResetPlayerWeapons(i);
WantedPoints[i] = 0;
PlayerInfo[i][pJailTime] = 240;
format(stringpayday, sizeof(stringpayday), "Vocк foi preso por %d segundos. Fianзa: Desativada", PlayerInfo[i][pJailTime]);
SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, stringpayday);
}
new playername2[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(i, playername2, sizeof(playername2));
new key = PlayerInfo[i][pPHousekey];
if(key != 500)
{
rent = HouseInfo[key][hRent];
if(strcmp(playername2, HouseInfo[key][hOwner], true) == 0)
{
rent = 0;
}
else if(rent > GetPlayerMoney(i))
{
PlayerInfo[i][pPHousekey] = 500;
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "Vocк foi expulso(a).");
rent = 0;
}
HouseInfo[key][hTakings] = HouseInfo[key][hTakings]+rent;
}
new tmpintrate;
if(PlayerInfo[i][pVIP] == 1)
{
tmpintrate = 14;
PlayerInfo[i][pExp]+=2;
}
else if(PlayerInfo[i][pVIP] == 2)
{
tmpintrate = 18;
PlayerInfo[i][pExp]+=5;
}
else if(PlayerInfo[i][pVIP] == 5)
{
tmpintrate = 24;
PlayerInfo[i][pExp]+=10;
}
else if(PlayerInfo[i][pVIP] == 6)
{
tmpintrate = 30;
PlayerInfo[i][pExp]+=13;
}
else
{
tmpintrate = 6;
PlayerInfo[i][pExp]++;
}
if(PlayerInfo[i][pPayDay] >= 3)
{
//new Conta = PlayerInfo[i][pConta];
Tax += TaxValue;//Shorld work for every player online
PlayerInfo[i][pConta] -= TaxValue;
new ConsumingMoney[MAX_PLAYERS];
new checks = PlayerInfo[i][pSalario];
new ebill = (PlayerInfo[i][pConta]/1)*(PlayerInfo[i][pLevel]);
new Febill = random(500);
GivePlayerMoney(i, checks);
GiveDinheiro(i, -TaxValue);
ConsumingMoney[i] = 1;
if(PlayerInfo[i][pConta] > 0)
{
PlayerInfo[i][pConta] -= ebill;
SBizzInfo[4][sbTill] += ebill;
PLO += ebill;
DepositarOrgGrana(7,ebill);
}
else
{
ebill = 0;
}
if(PlayerInfo[i][pEmprego] >= 1)
{
Conta = PlayerInfo[i][pConta];
interest = (PlayerInfo[i][pConta]/5)*(tmpintrate);
PlayerPlaySound(i, 1185, 0.0, 0.0, 0.0);
//SgD = PlayerInfo[i][pLevel]*1000;
PlayerInfo[i][pConta] = Conta+interest;
//PlayerInfo[i][pConta] = Conta+SgD;
DepositarOrgGrana(7,TaxValue);
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "» |_____ Recibo de Pagamento _____|");
format(stringpayday, sizeof(stringpayday), "» Salario:{33FF00} R$%d {B4B5B7}Imposto: {FF0000}-R$%d", checks , TaxValue);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, stringpayday);
format(stringpayday, sizeof(stringpayday), "» Medico: {FF0000}-R$300");
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, stringpayday);
if(PlayerInfo[i][pPHousekey] != 500 || PlayerInfo[i][pPbiskey] != 255)
{
format(stringpayday, sizeof(stringpayday), "» Energia [%s]: {FF0000}-R$%d ", SBizzInfo[4][sbMessage], ebill);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, stringpayday);
PMH += Febill;
PDU += Febill;
SacarOrgGrana(7,Febill);
}
if(PlayerInfo[i][pPFazkey] != 255)
{
format(stringpayday, sizeof(stringpayday), "» Poзo d'agua: {FF0000}-R$%d", ebill);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, stringpayday);
PME += Febill;
PDU += Febill;
SacarOrgGrana(7,Febill);
}
if(Conta > 0)
{
format(stringpayday, sizeof(stringpayday), "» Conta Bancaria: {33FF00}R$%s", ConvertMoney(Conta));
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, stringpayday);
}
else
{
format(stringpayday, sizeof(stringpayday), "» Conta Bancaria: {FF0000}R$-%s", ConvertMoney(Conta));
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, stringpayday);
}
format(stringpayday, sizeof(stringpayday), "» Juros: {33FF00}0.%d {B4B5B7}por cento {B4B5B7}Aluguel: {FF0000}-R$%d",tmpintrate, rent);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, stringpayday);
format(stringpayday, sizeof(stringpayday), "» Valor ganho com Juros {33FF00}R$%d", interest);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, stringpayday);
SalarioPlayer(i);
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "» |_________________________________|");
DepositarOrgGrana(7,interest);
if(PlayerInfo[i][pConta] > 1)
{
format(stringpayday, sizeof(stringpayday), "» Novo Saldo Bancario: {33FF00}R$%s", ConvertMoney(PlayerInfo[i][pConta]));
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, stringpayday);
}
else if(PlayerInfo[i][pConta] < 1)
{
format(stringpayday, sizeof(stringpayday), "» Novo Saldo Bancario: {FF0000}-R$%s", ConvertMoney(PlayerInfo[i][pConta]));
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, stringpayday);
}
if(PlayerInfo[i][pEmprego] > 0)
{
if(PlayerInfo[i][pContractTime] < 5)
{
PlayerInfo[i][pContractTime] ++;
}
}
SetTimerEx("PararMusica", 7900, 0, "i", i);
GameTextForPlayer(i, "~p~PayDay~n~~w~Salario", 5000, 1);
rent = 0;
PlayerInfo[i][pPayDay] = 0;
PlayerInfo[i][pCaixinha] = 0;
PlayerInfo[i][pSalario] = 0;
PlayerInfo[i][pLimparb] = 0;
PlayerInfo[i][pConnectTime] += 1;
if(PlayerInfo[i][pTempoConce] != 0)
{
PlayerInfo[i][pTempoConce] -= 1;
}
if(PlayerInfo[i][pTempoConce] <= 0)
{
PlayerInfo[i][pTempoConce] = 0;
}
if(MoneyMessage[i]==1)
{
SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, "Vocк nгo pagou a sua dнvida e foi preso.");
GameTextForPlayer(i, "~r~Preso!", 2000, 1);
SetPlayerInterior(i, 6);
SetPlayerPos(i, 264.6288,77.5742,1001.0391);
PlayerInfo[i][pJailed] = 1;
ResetPlayerWeapons(i);
WantedPoints[i] = 0;
storeexit[i] = 66;
SetPlayerWantedLevelEx(i, 0);
PlayerInfo[i][pJailTime] = 240;
format(stringpayday, sizeof(stringpayday), "Vocк foi preso por %d segundos.", PlayerInfo[i][pJailTime]);
SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, stringpayday);
}
Atividade[i][dia]++;
SalvarAtividade(i);
}
else
{
SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, "* Vocк nгo jogou tempo suficiente para receber salбrio!");
}
}
else
{
SendClientMessage(i, COR_GRO, "Vocк ainda nгo tem um emprego vб na prefeitura pegar! [USE: /gps]");
}
}
}
}
new gstring[250];
if(PlayerInfo[i][pEmprego] == 1)
{
GivePlayerMoney(i, 300);
format(gstring, sizeof(gstring), "Vocк Acabou de Receber o Seu Salбrio do emprego.");
SendClientMessage(i, COR_GRO, gstring);
}
if(PlayerInfo[i][pEmprego] == 2)
{
GivePlayerMoney(i, 400);
format(gstring, sizeof(gstring), "Vocк Acabou de Receber o Seu Salбrio do emprego.");
SendClientMessage(i, COR_GRO, gstring);
}
if(PlayerInfo[i][pEmprego] == 3)
{
GivePlayerMoney(i, 500);
format(gstring, sizeof(gstring), "Vocк Acabou de Receber o Seu Salбrio do emprego.");
SendClientMessage(i, COR_GRO, gstring);
}
if(PlayerInfo[i][pEmprego] == 4)
{
GivePlayerMoney(i, 600);
format(gstring, sizeof(gstring), "Vocк Acabou de Receber o Seu Salбrio do emprego.");
SendClientMessage(i, COR_GRO, gstring);
}
if(PlayerInfo[i][pEmprego] == 5)
{
GivePlayerMoney(i, 700);
format(gstring, sizeof(gstring), "Vocк Acabou de Receber o Seu Salбrio do emprego.");
SendClientMessage(i, COR_GRO, gstring);
}
if(PlayerInfo[i][pEmprego] == 6)
{
GivePlayerMoney(i, 800);
format(gstring, sizeof(gstring), "Vocк Acabou de Receber o Seu Salбrio do emprego.");
SendClientMessage(i, COR_GRO, gstring);
}
if(PlayerInfo[i][pEmprego] == 7)
{
GivePlayerMoney(i, 900);
format(gstring, sizeof(gstring), "Vocк Acabou de Receber o Seu Salбrio do emprego.");
SendClientMessage(i, COR_GRO, gstring);
}
if(PlayerInfo[i][pEmprego] == 8)
{
GivePlayerMoney(i, 1000);
format(gstring, sizeof(gstring), "Vocк Acabou de Receber o Seu Salбrio do emprego.");
SendClientMessage(i, COR_GRO, gstring);
}
if(PlayerInfo[i][pEmprego] == 9)
{
GivePlayerMoney(i, 1001);
format(gstring, sizeof(gstring), "Vocк Acabou de Receber o Seu Salбrio do emprego.");
SendClientMessage(i, COR_GRO, gstring);
}
new lolbagui;
lolbagui = PlayerInfo[i][pExp];
new nxtlevel = PlayerInfo[i][pLevel]+1;
if(lolbagui >= nxtlevel*levelexp)
{
GameTextForPlayer(i, "~w~~h~Respeito Adquirido~n~~g~Digite /comprarnivel", 5000, 1);
}
}
if(TriadMatou > HitmanMatou)
{
format(stringpayday, 128, "Sua Organizaзгo Ganhou o Kit Bфnus {FFFF00}[Contratos Triad %d x %d Contratos Hitmans]", TriadMatou, HitmanMatou);
SendFamilyMessage(22, 0xFFFFFFFF, stringpayday);
OrgVencedora = 22;
}
else if(HitmanMatou > TriadMatou)
{
format(stringpayday, 128, "Sua Organizaзгo Ganhou o Kit Bфnus {FFFF00}[Contratos Hitman %d x %d Contratos Triad]", HitmanMatou, TriadMatou);
SendFamilyMessage(8, 0xFFFFFFFF, stringpayday);
OrgVencedora = 8;
}
else
{
OrgVencedora = 0;
}
TriadMatou = 0;
HitmanMatou = 0;
for(new i; i != MAX_TERRITORIOS; i++)
{
if(trLS[i][trCreated])
{
trLS[i][trLiberarGuerra] = 0;
}
for(new k=1; k != MAX_ORGS; k++)
{
if(RadioDesativado[k] == 1)
{
RadioDesativado[k] = 0;
}
}
}
Checkproop();
return 1;
}