Compilar en pawno.exe VS consola - Printable Version
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Compilar en pawno.exe VS consola -
TheMasterNico - 19.12.2015
pawn Код:
#include <a_samp>
main(){}
public OnGameModeInit()
{
print("Hola Mundo")
return 1;
}
El cуdigo anterior si lo compilo con el programa pawno.exe (presionando F5) me salta un error:
Код:
code.pwn(8) : error 001: expected token: ";", but found "return"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error.
pero en cambio si utilizo la consola de comandos para usar pawncc.exe no me sale ningun error y cuando abro el cуdigo me aparece el "Hola Mundo" sin problema alguno.
El comando que uso, estando en la carpeta "gamemodes" es:
..\pawno\pawncc.exe code.pwn -r
їCual es la razуn para que no salga el error con la opciуn del comando en la consola?
Respuesta: Compilar en pawno.exe VS consola -
Zume - 19.12.2015
La razуn es bastante simple creo yo, el IDE estб "filtrado" (no sй como se le dirнa en realidad xD) por las directivas que ya traeria como predeterminadas.
PHP код:
#include <a_samp>
#pragma semicolon 0
main(){}
public OnGameModeInit()
{
print("Hola Mundo")
return 1;
}
ahн ya no te lo lanza
Respuesta: Compilar en pawno.exe VS consola -
wharlos - 19.12.2015
Pero no deberнa cerrar el print con un ; asн
Код:
print("Hola Mundo");
?
Respuesta: Compilar en pawno.exe VS consola -
TheMasterNico - 19.12.2015
Gracias por ese dato _Zume.
Deberнa de tener un ; al final, pero esa es la cuestion de la pregunta, con la consola de comandos no sale ese error.
їComo hago para que si salga en la consola de comandos?
EDIT: Ya vi, solo es poniendo -; en el comando