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Actualizar Textdraw - GranaT3 - 28.11.2015

Hola. Tengo un problema a la hora de actualizar el TD, la cuestiуn es que se suscribe el td anterior al nuevo. Ejemplo;
"GranaT3 ManoloJosepEPEMujica", es decir no se borra el anterior.

Edit: http://prntscr.com/97zfgx por ejemplo en esa foto solo deberia salir AttractorStepsit u otro nombre, el problema es que al actualizar nuevamente el TD (aсadir un nuevo TextDrawSetString) con un nuevo valor, el anterior se sigue manteniendo y por ello que en la foto se ve otro Attractor (el antiguo valor y el nuevo valor)

He probado varios mйtodos, pero solo he logrado que se borre al principio, pero luego al actualizar de nuevo no aparece nada. La idea es no usar OnPlayerUpdate ni timers, porque la funciуn es llamada cuando es debido (no hace falta).

Yo es que soy nuevo en este tipo de cуdigo. Gracias


Respuesta: Actualizar Textdraw - OTACON - 28.11.2015

Код:
stock actualizar_td(playerid)
{
	TextDrawHideForAll(texdrawid);

	new texto[50];
	
	format(texto,50,"%s","ola k ases!.");
	
	TextDrawSetString(texdrawid, texto);
	
	TextDrawShowForPlayer(playerid, texdrawid);

}



Respuesta: Actualizar Textdraw - GranaT3 - 28.11.2015

Quote:
Originally Posted by OTACON
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Код:
stock actualizar_td(playerid)
{
	TextDrawHideForAll(texdrawid);

	new texto[50];
	
	format(texto,50,"%s","ola k ases!.");
	
	TextDrawSetString(texdrawid, texto);
	
	TextDrawShowForPlayer(playerid, texdrawid);

}
Si cambio eso, sigue siendo lo mismo. Se sigue suscribiendo el antiguo string (lo probй). Y si, fue un error mio respecto al cуdigo del Topic


Respuesta: Actualizar Textdraw - DesingMyCry - 28.11.2015

No entiendo. Explica mejor.

Otacon, si no estas usando especificadores, el uso de "format" no es necesario.



Respuesta: Actualizar Textdraw - OTACON - 28.11.2015

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Originally Posted by DesingMyCry
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No entiendo. Explica mejor.

Otacon, si no estas usando especificadores, el uso de "format" no es necesario.
es obvio, es obvio que es un ejemplo si te fijas el mensaje que coloque. -.-
saludos.



Respuesta: Actualizar Textdraw - GranaT3 - 28.11.2015

Quote:
Originally Posted by DesingMyCry
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No entiendo. Explica mejor.
Edite el post principal.


Respuesta: Actualizar Textdraw - OTACON - 28.11.2015

PHP код:
stock actualizar_td(playeridText:texdrawidtexto[])
{
    
TextDrawHideForAll(texdrawid);

    
TextDrawSetString(texdrawidtexto);

    
TextDrawShowForPlayer(playeridtexdrawid);


PHP код:
actualizar_td(playeridtd_dato"ola soi un testo neb"); 



Respuesta: Actualizar Textdraw - DesingMyCry - 28.11.2015

No es suficiente excusa como para que te crea.


Respuesta: Actualizar Textdraw - DesingMyCry - 28.11.2015

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Originally Posted by GranaT3
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Edite el post principal.
No vi este comentario.

Muestra algo de cуdigo, donde estableces el contenido del TextDraw mas que nada. De casualidad estas utilizando variables declaradas con "static"?



Respuesta: Actualizar Textdraw - GranaT3 - 28.11.2015

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Originally Posted by DesingMyCry
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No vi este comentario.

Muestra algo de cуdigo, donde estableces el contenido del TextDraw mas que nada. De casualidad estas utilizando variables declaradas con "static"?
Na' ya esta, ya lo solucione (pero no fue con el codigo de otacon). Muchas gracias.