C:\Users\PC ToNN\Downloads\Nova pasta\gamemodes\GM.pwn(1218) : error 012: invalid function call, not a valid address
C:\Users\PC ToNN\Downloads\Nova pasta\gamemodes\GM.pwn(1218) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\PC ToNN\Downloads\Nova pasta\gamemodes\GM.pwn(1218) : error 001: expected token: ";", but found ")"
C:\Users\PC ToNN\Downloads\Nova pasta\gamemodes\GM.pwn(1218) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\PC ToNN\Downloads\Nova pasta\gamemodes\GM.pwn(1218) : fatal error 107: too many error messages on one line
if(dini_Isset("score.ini",pname(playerid))) SetPlayerScore(playerid,dini_Int("score.ini",pname(playerid)));
if(dini_Isset("score.ini",pname(playerid)))
{
SetPlayerScore(playerid,dini_Int("score.ini",pname(playerid)));
}
Acredito eu, que nгo haja nenhum erro. Mas... Pawno й pawno. A gente pensa que ta certo, mas nгo tб.. rs
Enfim. Se deu erro, reveja o seguinte: 1) Tem a include <dini>? 2) Ela estб situada no lugar correto (.../Servidor/Pawno/Include/Dini.ini)? 3) Ela estб posta no topo do seu Game Mode (#include Dini)? 4) Se atй agora tem erro, apenas reescreva desse modo: pawn Code:
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Acredito eu, que nгo haja nenhum erro. Mas... Pawno й pawno. A gente pensa que ta certo, mas nгo tб.. rs
Enfim. Se deu erro, reveja o seguinte: 1) Tem a include <dini>? 2) Ela estб situada no lugar correto (.../Servidor/Pawno/Include/Dini.ini)? 3) Ela estб posta no topo do seu Game Mode (#include Dini)? 4) Se atй agora tem erro, apenas reescreva desse modo: pawn Code:
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C:\Users\PC ToNN\Downloads\Nova pasta\gamemodes\GM.pwn(2537) : error 017: undefined symbol "pname"
C:\Users\PC ToNN\Downloads\Nova pasta\gamemodes\GM.pwn(2539) : error 017: undefined symbol "pname"
C:\Users\PC ToNN\Downloads\Nova pasta\gamemodes\GM.pwn(2544) : warning 219: local variable "pname" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\PC ToNN\Downloads\Nova pasta\gamemodes\GM.pwn(2815) : error 017: undefined symbol "PlayerName"
Manda a linha dos erros que eu faзo o que eu posso...
@EDIT Vocк tem uma stock 'pname(playerid)' ? |
stock pname(playerid)
{
new n[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, n, sizeof(n));
return n;
}
Tб, manda as linhas dos erros.
Alйm disso, tambйm coloque lб no final da GM: pawn Code:
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