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[Pedido] Anti Crash - Printable Version

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Anti Crash - xcape - 26.08.2015

Boas tardes a todos!

Queria saber/pedir, se ja existe algum anticrash para a nova versao do samp.

Aguardo Resposta...

Cumprimentos.


Re: Anti Crash - IgorLuiz - 26.08.2015

Com estes nгo tive mas nenhum problema em meu servidor

Anti Weapon Crash

PHP код:
public OnPlayerWeaponShot(playeridweaponidhittypehitidFloat:fXFloat:fYFloat:fZ)
{
    if(
hittype != BULLET_HIT_TYPE_NONE)
    {
        if((
fX <= -1000.0 || fX >= 1000.0) || (fY <= -1000.0 || fY >= 1000.0) || (fZ <= -1000.0 || fZ >= 1000.0) || ((hittype != BULLET_HIT_TYPE_PLAYER) && (hittype != BULLET_HIT_TYPE_VEHICLE) && (hittype != BULLET_HIT_TYPE_OBJECT) && (hittype != BULLET_HIT_TYPE_PLAYER_OBJECT)))
        {
            
Kick(playerid);
            return 
0;
        }
    }
    else
    {
        if (
weaponid <= || weaponid 46) { Kick(playerid); return 0; }
    }
    return 
1;

Anti Bullet Crash
PHP код:
public OnPlayerWeaponShot(playeridweaponidhittypehitidFloat:fXFloat:fYFloat:fZ)
{
    if(
hittype != BULLET_HIT_TYPE_NONE)
    {
        if((
fX <= -1000.0 || fX >= 1000.0) || (fY <= -1000.0 || fY >= 1000.0) || (fZ <= -1000.0 || fZ >= 1000.0) || ((hittype != BULLET_HIT_TYPE_PLAYER) && (hittype != BULLET_HIT_TYPE_VEHICLE) && (hittype != BULLET_HIT_TYPE_OBJECT) && (hittype != BULLET_HIT_TYPE_PLAYER_OBJECT)))
        {
            
Kick(playerid);
            return 
0;
        }
    }
    else
    {
        if (
weaponid <= || weaponid 46) { Kick(playerid); return 0; } invбlida, (0 й o punhoe nгo existe armas maiores que id 46.
    
}
    return 
1;




Re: Anti Crash - xcape - 26.08.2015

Boas tardes,

O anti-crash, nгo й para xites, mas sim para problemas de mapa, em certas zonas, que da crash ao pessoal.

Aguardo Resposta...

Cumprimentos


Re: Anti Crash - Nixtren - 26.08.2015

Quote:
Originally Posted by xcape
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Boas tardes,

O anti-crash, nгo й para xites, mas sim para problemas de mapa, em certas zonas, que da crash ao pessoal.

Aguardo Resposta...

Cumprimentos
Vocк deve estar a criar um objeto que nгo existe em SA-MP, um objeto duplicado (nas mesmas exatas posiзхes) ou um objeto com o ID de um carro. Nгo existe "Anti-Crash" para isso, tem que procurar o(s) objeto(s) que causam o crash.


Re: Anti Crash - xcape - 26.08.2015

Quote:
Originally Posted by Nixtren
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Vocк deve estar a criar um objeto que nгo existe em SA-MP, um objeto duplicado (nas mesmas exatas posiзхes) ou um objeto com o ID de um carro. Nгo existe "Anti-Crash" para isso, tem que procurar o(s) objeto(s) que causam o crash.
Nгo existe? na versгo passada existia, aparece os warnings, no chat, mas o player nгo crasha


Re: Anti Crash - Nixtren - 26.08.2015

Quote:
Originally Posted by xcape
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Nгo existe? na versгo passada existia, aparece os warnings, no chat, mas o player nгo crasha
Ah, pensava que vocк queria algo para o servidor SA-MP para que os jogadores nгo crashassem :P

Nгo testei:
http://www.gtainside.com/en/sanandre...sh-sa-mp-0-3-7

De qualquer modo, nгo й boa prбtica deixar esses objetos que crasham as pessoas...


Re: Anti Crash - xcape - 26.08.2015

Quote:
Originally Posted by Nixtren
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Ah, pensava que vocк queria algo para o servidor SA-MP para que os jogadores nгo crashassem :P

Nгo testei:
http://www.gtainside.com/en/sanandre...sh-sa-mp-0-3-7

De qualquer modo, nгo й boa prбtica deixar esses objetos que crasham as pessoas...
O Problema й que nгo existe objectos duplicado, nem objectos que nгo existe no samp, talvez seja de ser um mapa bastante editado.