new elevador
new elevador1 |
new elevador2 |
new elevador3 |
ou posso so criar uma e editar as posiзoes com comando diferente?
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new elevador[2];
new elevador[2]; |
new elevador[2]; |
elevador[2] = CreateDynamicObject(18755, 1181.32385, -1180.75269, 34.50440, 0.00000, 0.00000, 0.00000); |
// Elevador Condomнnio andar 1
if( !strcmp( cmdtext, "/subir1", true ))
{
if( !strcmp( CasaInfo[ 331 ][ Proprietario ], PlayerName( playerid ), true ) ||
!strcmp( CasaInfo[ 331 ][ Morador ], PlayerName( playerid ), true ) ||
!strcmp( CasaInfo[ 331 ][ Morador2 ], PlayerName( playerid ), true ) ||
!strcmp( CasaInfo[ 331 ][ Morador3 ], PlayerName( playerid ), true ) || aInfo[ playerid ][ Admin ] == 1 )
{
SendClientMessage( playerid, COLOR_AMARELO, "[ > ] Abrindo o portгo da sua casa." );
MoveDynamicObject( elevador, 1181.33398,-1180.73547,39.70230, 3.0 );
}
else
{
SendClientMessage( playerid, COLOR_ERRO, "[ x ] Vocк nгo tem permissгo !" );
}
return 1;
}
if( !strcmp( cmdtext, "/descer1", true ))
{
if( !strcmp( CasaInfo[ 331 ][ Proprietario ], PlayerName( playerid ), true ) ||
!strcmp( CasaInfo[ 331 ][ Morador ], PlayerName( playerid ), true ) ||
!strcmp( CasaInfo[ 331 ][ Morador2 ], PlayerName( playerid ), true ) ||
!strcmp( CasaInfo[ 331 ][ Morador3 ], PlayerName( playerid ), true ) || aInfo[ playerid ][ Admin ] == 1 )
{
SendClientMessage( playerid, COLOR_AMARELO, "[ > ] Fechando o portгo da sua casa." );
MoveDynamicObject( elevador, 1181.32385,-1180.75269,34.50440, 3.0 );
}
else
{
SendClientMessage( playerid, COLOR_ERRO, "[ x ] Vocк nгo tem permissгo !" );
}
return 1;
}
// Elevador Condomнnio andar 1
if( !strcmp( cmdtext, "/subir1", true ))
{
if( !strcmp( CasaInfo[ 331 ][ Proprietario ], PlayerName( playerid ), true ) ||
!strcmp( CasaInfo[ 331 ][ Morador ], PlayerName( playerid ), true ) ||
!strcmp( CasaInfo[ 331 ][ Morador2 ], PlayerName( playerid ), true ) ||
!strcmp( CasaInfo[ 331 ][ Morador3 ], PlayerName( playerid ), true ) || aInfo[ playerid ][ Admin ] == 1 )
{
SendClientMessage( playerid, COLOR_AMARELO, "[ > ] Abrindo o portгo da sua casa." );
MoveDynamicObject( elevador[2], 1181.33398,-1180.73547,39.70230, 3.0 );
}
else
{
SendClientMessage( playerid, COLOR_ERRO, "[ x ] Vocк nгo tem permissгo !" );
}
return 1;
}
if( !strcmp( cmdtext, "/descer1", true ))
{
if( !strcmp( CasaInfo[ 331 ][ Proprietario ], PlayerName( playerid ), true ) ||
!strcmp( CasaInfo[ 331 ][ Morador ], PlayerName( playerid ), true ) ||
!strcmp( CasaInfo[ 331 ][ Morador2 ], PlayerName( playerid ), true ) ||
!strcmp( CasaInfo[ 331 ][ Morador3 ], PlayerName( playerid ), true ) || aInfo[ playerid ][ Admin ] == 1 )
{
SendClientMessage( playerid, COLOR_AMARELO, "[ > ] Fechando o portгo da sua casa." );
MoveDynamicObject( elevador[2], 1181.32385,-1180.75269,34.50440, 3.0 );
}
else
{
SendClientMessage( playerid, COLOR_ERRO, "[ x ] Vocк nгo tem permissгo !" );
}
return 1;
}
MoveDynamicObject(elevador[0], 1181.33398,-1180.73547,39.70230, 3.0 );
MoveDynamicObject(elevador[1], 1181.33398,-1180.73547,39.70230, 3.0 );
MoveDynamicObject(elevador[2], 1181.33398,-1180.73547,39.70230, 3.0 );
if( !strcmp( cmdtext, "/descer1", true ))
{
if( !strcmp( CasaInfo[ 331 ][ Proprietario ], PlayerName( playerid ), true ) ||
!strcmp( CasaInfo[ 331 ][ Morador ], PlayerName( playerid ), true ) ||
!strcmp( CasaInfo[ 331 ][ Morador2 ], PlayerName( playerid ), true ) ||
!strcmp( CasaInfo[ 331 ][ Morador3 ], PlayerName( playerid ), true ) || aInfo[ playerid ][ Admin ] == 1 )
{
SendClientMessage( playerid, COLOR_AMARELO, "[ > ] Fechando o portгo da sua casa." );
MoveDynamicObject( pcondelev, 1181.32385,-1180.75269,34.50440, 3.0 );
}
else
{
SendClientMessage( playerid, COLOR_ERRO, "[ x ] Vocк nгo tem permissгo !" );
}
return 1;
}
if( !strcmp( cmdtext, "/subir2", true ))
{
if( !strcmp( CasaInfo[ 331 ][ Proprietario ], PlayerName( playerid ), true ) ||
!strcmp( CasaInfo[ 331 ][ Morador ], PlayerName( playerid ), true ) ||
!strcmp( CasaInfo[ 331 ][ Morador2 ], PlayerName( playerid ), true ) ||
!strcmp( CasaInfo[ 331 ][ Morador3 ], PlayerName( playerid ), true ) || aInfo[ playerid ][ Admin ] == 1 )
{
SendClientMessage( playerid, COLOR_AMARELO, "[ > ] Abrindo o portгo da sua casa." );
MoveDynamicObject( pcondelev, 1181.33398,-1180.73547,44.90640, 3.0 );
}
else
{
SendClientMessage( playerid, COLOR_ERRO, "[ x ] Vocк nгo tem permissгo !" );
}
return 1;
}
new elevador; //topo
elevador = CreateDynamicObject(18755, 1181.32385, -1180.75269, 34.50440, 0.00000, 0.00000, 0.00000); // OnGameModeInit
// Comando elevador andar 1
MoveDynamicObject(elevador, X, Y, Z, 3.0 ); // cordenadas X, Y, Z do andar 1
// Comando elevador andar 2
MoveDynamicObject(elevador, X, Y, Z, 3.0 ); // cordenadas X, Y, Z do andar 2
// Comando elevador andar 3
MoveDynamicObject(elevador, X, Y, Z, 3.0 ); // cordenadas X, Y, Z do andar 3