Глобальные текстдравы? - Printable Version
+- SA-MP Forums Archive (
https://sampforum.blast.hk)
+-- Forum: Non-English (
https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=9)
+--- Forum: Languages (
https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=33)
+---- Forum: Русский/Russian (
https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=32)
+---- Thread: Глобальные текстдравы? (
/showthread.php?tid=584634)
Глобальные текстдравы? -
Daea - 06.08.2015
Добрый вечер. У меня почему то не показывается одновременно больше 160 текстдравов.
Делаю одну системку и там используется динамичное количество глобальных текстдравов.
Т.е. суть в чем.. я рисую линию из множества отдельных текстдравов. В чате мне пишет, что использовано 60, 100 текстдравов. При чём линия не рисуется до конца. Хотя количество текстдравов растет и спустя 80 линий - достигнут лимит. Т.е. текстдравы создаются, но показываются только те, что меньше 160.

Заметьте, что 1 линия рисуется полностью, а вторая обрывается. Я отметил границы красным цветом
Re: Глобальные текстдравы? -
Daea - 06.08.2015
Тестил на локалке, думал может комп тупит - залил на свой проект и на хостинг. Если сделать линию из 100 TD, то она то же не прогружается полностью. Так же не появляется инвентарь, когда показана линия. Разве есть какой-то лимит на одновременное нахождение текстдравов у 1 игрока?
Re: Глобальные текстдравы? -
eakwarp - 06.08.2015
https://sampwiki.blast.hk/wiki/Limits
Ну все же написано, документацию никто не читает.
Re: Глобальные текстдравы? -
Daea - 06.08.2015
Вот как, значит...
Спасибо, не знал что спрайтов только 100 может быть. Выручил!))
Re: Глобальные текстдравы? -
Logofero - 06.08.2015
Quote:
Originally Posted by eakwarp
|
Полезная ссылка. Тоже спасибо.
оффтоп:
Когда же наконец увеличат Attached player objects 10 и сделаю его больше 10. Этот лимит очень мешает
за то на Virtual Worlds 2,147,483,647 не пожалели
Re: Глобальные текстдравы? -
Mutha_X - 07.08.2015
Quote:
Originally Posted by Logofero
оффтоп:
Когда же наконец увеличат Attached player objects 10 и сделаю его больше 10. Этот лимит очень мешает
за то на Virtual Worlds 2,147,483,647 не пожалели
|
Лимит на виртуальные миры обусловлен используемым типом данных (signed int). А количество прицепляемых объектов (как и любой размер массива) ограничен из-за кучи совершенно иных причин. Страдай.