[Ajuda] Sistema de Patente - Printable Version
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Sistema de Patente -
maxblaya01 - 15.07.2015
Alguem pode me ajudar a como criar um sistema de patente, daqueles que quando voce atinge um tanto de kill, a patente aumenta?
Re: Sistema de Patente -
Nenzittow - 15.07.2015
Um exemplo:
Код:
new Patente[40];
if(pInfo[x][Kills] < 0) { Patente = "Recruta"; }
else if(pInfo[x][Kills] < 100) { Patente = "Cabo"; }
Tem que salvar as Kills e depois atribuir a patente conforme as mesmas. Bem simples.
Estude um pouco pawn com apoio da wiki e tudo serб mais fбcil.
Re: Sistema de Patente -
ExPLORE - 15.07.2015
Fiz uma base bem bбsica aqui(avah), sу para vocк intender como funciona
pawn Код:
#define PlayerSoldado 1
enum pData
{
Patente,
Matou
};
new PlayerD[MAX_PLAYERS][pData];
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
PlayerD[killerid][Matou]++;//Acrescenta +1 no status de kills dele
if(PlayerD[killerid][Matou] > 5)// Verifica se ele matou mais de 5
{
PlayerD[killerid][Patente] = PlayerSoldado;// seta ele como soldado
SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк virou um soldado!");
}
return 1;
}
Re: Sistema de Patente -
maxblaya01 - 15.07.2015
Quote:
Originally Posted by ExPLORE
Fiz uma base bem bбsica aqui(avah), sу para vocк intender como funciona
pawn Код:
#define PlayerSoldado 1
enum pData { Patente, Matou }; new PlayerD[MAX_PLAYERS][pData];
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { PlayerD[killerid][Matou]++;//Acrescenta +1 no status de kills dele if(PlayerD[killerid][Matou] > 5)// Verifica se ele matou mais de 5 { PlayerD[killerid][Patente] = PlayerSoldado;// seta ele como soldado SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк virou um soldado!"); } return 1; }
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Porque ao inves de eu subir cargo, e a pessoa que morre que sobe de cargo?
Re: Sistema de Patente -
darkxdll - 15.07.2015
https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=529019
nesse gm que eu fiz tem um sistema parecido bem interessante... da uma olhada