login:
{
format(Strons,sizeof(Strons),Strong,Nombre(playerid),);
ShowPlayerDialog(playerid,PaqueteArmas,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{FFFFFF}|| Logueado Correctamente ||",Strons,"Aceptar", "");
PlayerPlaySound(playerid,1057,0.0,0.0,0.0);
}
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
if(dialogid == PaqueteArmas)
{
if (response == 1)
{
ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_LIST, "{FFFFFF}Elige las armas que vas a usar?", "{FFFF00}PAQUETE ARMAS(1) \n{00C000}PAQUETE ARMAS(2) \n{FF0000}PAQUETE ARMAS(3) \n{00FFFF}PAQUETE ARMAS(4)", "ACEPTAR", "");
}
}
return 0;
}
/*ARMAS PARA EL PAQUETE 1*/
GivePlayerWeapon(playerid, 24, 1000); // Da Armas
GivePlayerWeapon(playerid, 26, 1000); // Da Armas
GivePlayerWeapon(playerid, 31, 2000); // Da Armas
GivePlayerWeapon(playerid, 32, 1500); // Da Armas
GivePlayerWeapon(playerid, 34, 1000); // Da Armas
/*ARMAS PARA EL PAQUETE 2*/
GivePlayerWeapon(playerid, 24, 1000); // Da Armas
GivePlayerWeapon(playerid, 26, 1000); // Da Armas
GivePlayerWeapon(playerid, 31, 2000); // Da Armas
GivePlayerWeapon(playerid, 32, 1500); // Da Armas
GivePlayerWeapon(playerid, 34, 1000); // Da Armas
/*ARMAS PARA EL PAQUETE 3*/
GivePlayerWeapon(playerid, 24, 1000); // Da Armas
GivePlayerWeapon(playerid, 26, 1000); // Da Armas
GivePlayerWeapon(playerid, 31, 2000); // Da Armas
GivePlayerWeapon(playerid, 32, 1500); // Da Armas
GivePlayerWeapon(playerid, 34, 1000); // Da Armas
/*ARMAS PARA EL PAQUETE 4*/
GivePlayerWeapon(playerid, 24, 1000); // Da Armas
GivePlayerWeapon(playerid, 26, 1000); // Da Armas
GivePlayerWeapon(playerid, 31, 2000); // Da Armas
GivePlayerWeapon(playerid, 32, 1500); // Da Armas
GivePlayerWeapon(playerid, 34, 1000); // Da Armas
|
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { if(dialogid == PaqueteArmas2) { if (response == 1) { ShowPlayerDialog(playerid, PaqueteArmas2, DIALOG_STYLE_LIST, "{FFFFFF}Elige las armas que vas a usar?", "{FFFF00}PAQUETE ARMAS(1) \n{00C000}PAQUETE ARMAS(2) \n{FF0000}PAQUETE ARMAS(3) \n{00FFFF}PAQUETE ARMAS(4)", "ACEPTAR", ""); } } return 0; } public OnDialogResponse(playerid, response) { case PaqueteArmas2: { if(response) { if(listitem == 0) { /*ARMAS PARA EL PAQUETE 1*/ GivePlayerWeapon(playerid, 24, 1000); // Da Armas GivePlayerWeapon(playerid, 26, 1000); // Da Armas GivePlayerWeapon(playerid, 31, 2000); // Da Armas GivePlayerWeapon(playerid, 32, 1500); // Da Armas GivePlayerWeapon(playerid, 34, 1000); // Da Armas } if(listitem == 1) { /*ARMAS PARA EL PAQUETE 2*/ GivePlayerWeapon(playerid, 24, 1000); // Da Armas GivePlayerWeapon(playerid, 26, 1000); // Da Armas GivePlayerWeapon(playerid, 31, 2000); // Da Armas GivePlayerWeapon(playerid, 32, 1500); // Da Armas GivePlayerWeapon(playerid, 34, 1000); // Da Armas } if(listitem == 2) { /*ARMAS PARA EL PAQUETE 3*/ GivePlayerWeapon(playerid, 24, 1000); // Da Armas GivePlayerWeapon(playerid, 26, 1000); // Da Armas GivePlayerWeapon(playerid, 31, 2000); // Da Armas GivePlayerWeapon(playerid, 32, 1500); // Da Armas GivePlayerWeapon(playerid, 34, 1000); // Da Armas } if(listitem == 3) { /*ARMAS PARA EL PAQUETE 4*/ GivePlayerWeapon(playerid, 24, 1000); // Da Armas GivePlayerWeapon(playerid, 26, 1000); // Da Armas GivePlayerWeapon(playerid, 31, 2000); // Da Armas GivePlayerWeapon(playerid, 32, 1500); // Da Armas GivePlayerWeapon(playerid, 34, 1000); // Da Armas } } } return 1; } |
ShowPlayerDialog(playerid, ID_DIALOOG, DIALOG_STYLE_LIST, "{FFFFFF}Elige las armas que vas a usar?", "\
{FFFF00}PAQUETE ARMAS(1) \n\
{00C000}PAQUETE ARMAS(2) \n\
{FF0000}PAQUETE ARMAS(3) \n\
{00FFFF}PAQUETE ARMAS(4) ", "ACEPTAR", "");
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]){
if(dialogid==ID_DIALOOG){
if(response){
switch(listitem){
case 0:{// paquete 1
/*ARMAS PARA EL PAQUETE 1*/
GivePlayerWeapon(playerid, 24, 1000); // Da Armas
GivePlayerWeapon(playerid, 26, 1000); // Da Armas
GivePlayerWeapon(playerid, 31, 2000); // Da Armas
GivePlayerWeapon(playerid, 32, 1500); // Da Armas
GivePlayerWeapon(playerid, 34, 1000); // Da Armas
}
case 1:{// paquete 2
/*ARMAS PARA EL PAQUETE 2*/
GivePlayerWeapon(playerid, 24, 1000); // Da Armas
GivePlayerWeapon(playerid, 26, 1000); // Da Armas
GivePlayerWeapon(playerid, 31, 2000); // Da Armas
GivePlayerWeapon(playerid, 32, 1500); // Da Armas
GivePlayerWeapon(playerid, 34, 1000); // Da Armas
}
case 2:{// paquete 3
/*ARMAS PARA EL PAQUETE 3*/
GivePlayerWeapon(playerid, 24, 1000); // Da Armas
GivePlayerWeapon(playerid, 26, 1000); // Da Armas
GivePlayerWeapon(playerid, 31, 2000); // Da Armas
GivePlayerWeapon(playerid, 32, 1500); // Da Armas
GivePlayerWeapon(playerid, 34, 1000); // Da Armas
}
case 3:{// paquete 4
/*ARMAS PARA EL PAQUETE 4*/
GivePlayerWeapon(playerid, 24, 1000); // Da Armas
GivePlayerWeapon(playerid, 26, 1000); // Da Armas
GivePlayerWeapon(playerid, 31, 2000); // Da Armas
GivePlayerWeapon(playerid, 32, 1500); // Da Armas
GivePlayerWeapon(playerid, 34, 1000); // Da Armas
}
}
}
}
return 0;
}
ShowPlayerDialog(playerid, ID_DIALOOG, DIALOG_STYLE_LIST, "{FFFFFF}Elige las armas que vas a usar?", "\
{FFFF00}PAQUETE ARMAS(1) \n\
{00C000}PAQUETE ARMAS(2) \n\
{FF0000}PAQUETE ARMAS(3) \n\
{00FFFF}PAQUETE ARMAS(4) ", "ACEPTAR", "");
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PHP код:
Y esto donde lo pongo? |