Ganador[playerid] = 1;
Ganador[playerid] = 0;
//bla bla
"Has ganado.."
"Has perdido"
"Has perdido.."
"Has perdido.."
"Has perdido.."
//....
new MensajesRandom[][] = {
"Ganaste",
"Perdiste",
"Perdiste",
"Perdiste",
"Perdiste"
};
forward MensajeRandom(); public MensajeRandom(){
SendClientMessageToAll(0xFFFF00, MensajesRandom[random(sizeof(MensajesRandom))]);
return 1;
}
SetTimer("MensajeRandom", 180000*3, true);
// random(2) SIEMPRE va a retornar un valor entre 0 y 1 al azar, es decir, 0 o 1
if(!random(2))
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Has ganado");
else SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Has perdido");
new bool:gano = false, bool:perdio = false;
switch(random(4)) // Escoje un numero al lazar desde 0 a 3, el 4 no se cuenta.
{
case 0, 2: // Si el numer al lazar es 0 o 2, entonces GANASTES.
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Ganastes! Felicidades, amigo!");
gano = true;
}
case 1, 3: // Si el numer al lazar es 1 o 3, entonces PERDISTES.
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Perdistes, que mal! Suerte para la otra!");
perdio = true;
}
}
if(gano == true)
{
// Esto se va a ejecutar si GANASTES, entonces pon el codigo a ejecutar aqui al GANAR.
// Tambien lo puedes poner en donde dice "Ganastes! Felicidades, amigo!" arriba, es lo mismo.
}
if(perdio == true)
{
// Esto se va a ejecutar si PERDISTES, entonces pon el codigo a ejecutar aqui al PERDER.
// Tambien lo puedes poner en donde dice "Perdistes, que mal! Suerte para la otra!" arriba, es lo mismo.
}
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Mm perdуn por desirtelo de frente pero no, sick me ayudo en lo demбs,ya que tu me diste la funciуn para dar mensajes random,pero yo pedн funciones fandom,osea,como lo dijo sick,tambiйn agradezco a admantis por su forma mas rбpida de programar esa parte.
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