CMD:Groove(playerid, params[])
{
if(Org[playerid] != Groove)
{
return SendClientMessage(playerid,COR_VERMELHO, "| ERRO | Vocк jб й um membro da Groove St. !");
}
else
{
Org[playerid] = Groove;
SetPlayerColor(playerid, C_Groove);
SendClientMessage(playerid, C_Groove, "| GROOVE | Parabйns, vocк agora й um membro da Groove St. !");
}
return 1;
}
CMD:Ballas(playerid, params[])
{
if(Org[playerid] != Ballas)
{
return SendClientMessage(playerid,COR_VERMELHO, "| ERRO | Vocк jб й um membro dos Ballas!");
}
else
{
Org[playerid] = Ballas;
SetPlayerColor(playerid, C_Ballas);
SendClientMessage(playerid,C_Ballas, "| Ballas | Parabйns, vocк agora й um membro dos Ballas!");
}
return 1;
}
CMD:Mendigo(playerid, params[])
{
if(Org[playerid] == Mendigo)
{
return SendClientMessage(playerid,COR_VERMELHO, "| ERRO | Vocк jб estб desempregado!");
}
else
{
Org[playerid] = Mendigo;
SetPlayerColor(playerid, C_Mendigo);
SendClientMessage(playerid,C_Mendigo, "| Mendigo | Vocк agora estб sem organizaзгo - use /orgs !");
}
return 1;
}
CMD:packgroove(playerid, params[])
{
if(Org[playerid] == Groove)
{
return SendClientMessage(playerid, COR_VERMELHO, "| ERRO | Vocк nгo й dessa organizaзгo !");
}
else
{
GivePlayerWeapon(playerid, 27, 9999);
GivePlayerWeapon(playerid, 29, 9999);
GivePlayerWeapon(playerid, 31, 9999);
SetPlayerHealth(playerid, 100);
SetPlayerArmour(playerid, 100);
SendClientMessage(playerid, C_Groove, "| GROOVE | {-1}Vocк adiquiriu o pack da Groove!");
}
return 1;
}
if(Org[playerid] != Ballas)
{
return SendClientMessage(playerid,COR_VERMELHO, "| ERRO | Vocк jб й um membro dos Ballas!");
}
CMD:Groove(playerid, params[])
{
if(Org[playerid] != Groove)
return SendClientMessage(playerid,COR_VERMELHO, "| ERRO | Vocк jб й um membro da Groove St. !");
Org[playerid] = Groove;
SetPlayerColor(playerid, C_Groove);
SendClientMessage(playerid, C_Groove, "| GROOVE | Parabйns, vocк agora й um membro da Groove St. !");
return 1;
}
if(!IsPlayerAdmin(playerid) return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк nгo й administrador RCON");
CMD:Groove(playerid, params[])
{
if(Org[playerid] != Groove) return SendClientMessage(playerid,COR_VERMELHO, "| ERRO | Vocк jб й um membro da Groove St. !");
Org[playerid] = Groove;
SetPlayerColor(playerid, C_Groove);
SendClientMessage(playerid, C_Groove, "| GROOVE | Parabйns, vocк agora й um membro da Groove St. !");
return 1;
}
CMD:Ballas(playerid, params[])
{
if(Org[playerid] != Ballas) return SendClientMessage(playerid,COR_VERMELHO, "| ERRO | Vocк jб й um membro dos Ballas!");
Org[playerid] = Ballas;
SetPlayerColor(playerid, C_Ballas);
SendClientMessage(playerid,C_Ballas, "| Ballas | Parabйns, vocк agora й um membro dos Ballas!");
return 1;
}
CMD:Mendigo(playerid, params[])
{
if(Org[playerid] == Mendigo) return SendClientMessage(playerid,COR_VERMELHO, "| ERRO | Vocк jб estб desempregado!");
Org[playerid] = Mendigo;
SetPlayerColor(playerid, C_Mendigo);
SendClientMessage(playerid,C_Mendigo, "| Mendigo | Vocк agora estб sem organizaзгo - use /orgs !");
return 1;
}
CMD:packgroove(playerid, params[])
{
if(Org[playerid] == Groove) return SendClientMessage(playerid, COR_VERMELHO, "| ERRO | Vocк nгo й dessa organizaзгo !");
GivePlayerWeapon(playerid, 27, 9999);
GivePlayerWeapon(playerid, 29, 9999);
GivePlayerWeapon(playerid, 31, 9999);
SetPlayerHealth(playerid, 100);
SetPlayerArmour(playerid, 100);
SendClientMessage(playerid, C_Groove, "| GROOVE | {-1}Vocк adiquiriu o pack da Groove!");
return 1;
}
no meu caso eu apenas quero fazer com que o comando seja executado se o player for de uma determinada org, caso nгo seja, ou ja seja de outra, de o primeiro erro.
poderiam corrigir por favor pra eu ter uma noзгo no que eu errei ? Obrigado. |
Vocк ignorou minha resposta ?
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