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Mensaje al subir? - Printable Version

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Mensaje al subir? - Zodiaco - 08.01.2015

Hola amigos del samp aquн con otra de mis ideas..

Para subir a un auto me saldrнa un mensaje como este:

pawn Код:
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{

GameTextForPlayer(playerid,"~w~Subiste ~n~~r~~h~a tu auto, estas seguro",5000,3);
return 1;
}

y al bajar del auto donde tendrнa que poner para que me salga este mensaje?


pawn Код:
GameTextForPlayer(playerid,"~w~Bajastes  ~n~~r~~h~de tu auto zona peligrosa.",5000,3);



Re: Mensaje al subir? - SickAttack - 08.01.2015

En el callback: "public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)".

pawn Код:
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
    GameTextForPlayer(playerid,"~w~Bajastes  ~n~~r~~h~de tu auto zona peligrosa.",5000,3);
    return 1;
}



Respuesta: Re: Mensaje al subir? - Zodiaco - 08.01.2015

Quote:
Originally Posted by SickAttack
Посмотреть сообщение
En el callback: "public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)".

pawn Код:
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
    GameTextForPlayer(playerid,"~w~Bajastes  ~n~~r~~h~de tu auto zona peligrosa.",5000,3);
    return 1;
}
muchas gracias amigo +rept


Respuesta: Mensaje al subir? - OTACON - 08.01.2015

te recomiendo OnPlayerStateChange.

saludos.

pawn Код:
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate){
    if(oldstate == PLAYER_STATE_ONFOOT && newstate == PLAYER_STATE_DRIVER || newstate == PLAYER_STATE_PASSENGER){
        GameTextForPlayer(playerid,"~w~Subiste ~n~~r~~h~a tu auto, estas seguro",5000,3);
    }
    if(oldstate == PLAYER_STATE_DRIVER || oldstate == PLAYER_STATE_PASSENGER && newstate == PLAYER_STATE_ONFOOT){
        GameTextForPlayer(playerid,"~w~Bajastes  ~n~~r~~h~de tu auto zona peligrosa.",5000,3);
    }
    return true;
}



Respuesta: Mensaje al subir? - Zodiaco - 08.01.2015

Quote:
Originally Posted by OTACON
Посмотреть сообщение
te recomiendo OnPlayerStateChange.

saludos.

pawn Код:
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate){
    if(oldstate == PLAYER_STATE_ONFOOT && newstate == PLAYER_STATE_DRIVER || newstate == PLAYER_STATE_PASSENGER){
        GameTextForPlayer(playerid,"~w~Subiste ~n~~r~~h~a tu auto, estas seguro",5000,3);
    }
    if(oldstate == PLAYER_STATE_DRIVER || oldstate == PLAYER_STATE_PASSENGER && newstate == PLAYER_STATE_ONFOOT){
        GameTextForPlayer(playerid,"~w~Bajastes  ~n~~r~~h~de tu auto zona peligrosa.",5000,3);
    }
    return true;
}
*.* muchas gracias ire a probar