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Es recomendable tener todos los objetos en un FS? - Printable Version

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Es recomendable tener todos los objetos en un FS? - pep_25 - 03.01.2015

Veran tengo un gm freeroam y pongo muchos mapeos, y dejan la gm con muchas lineas y demora al compilar... bueno he visto que muchos pasan todos los objetos a un FS y ahi lo cargan al server... no se si es recomendable hacer eso? alguien que me responda pls gracias


Respuesta: Es recomendable tener todos los objetos en un FS? - Zume - 03.01.2015

Es lo mismo


Respuesta: Es recomendable tener todos los objetos en un FS? - pep_25 - 03.01.2015

dale gracias


Re: Es recomendable tener todos los objetos en un FS? - Zodiaco - 03.01.2015

yo mis mapeos y objetos lo tengo por sepаrado en un FS igual no he tenido ningun problema.


Re: Es recomendable tener todos los objetos en un FS? - LiMPiTo - 03.01.2015

Para ahorrar lнneas en el gamemode tambiйn te puede servir, o darle уrden.


Respuesta: Es recomendable tener todos los objetos en un FS? - jotajeda - 03.01.2015

Yo te recomiendo tener en el mismo gm todo.


Respuesta: Es recomendable tener todos los objetos en un FS? - Adoniiz - 03.01.2015

O colocarlo en una libreria (.inc) y incluirlo (#include <nombredelinc>) en el GM.


Respuesta: Es recomendable tener todos los objetos en un FS? - OTACON - 03.01.2015

es lo mismo separado o junto, al compilar, compila todo junto.


Respuesta: Es recomendable tener todos los objetos en un FS? - DesingMyCry - 03.01.2015

Eso te puede servir para cuando compilas. Si son demasiados objetos, al compilar demorarб muchos segundos.

En cambio si esta en un FilterScript, no deberбs esperar ese tiempo cada vez que compiles algo en tu GameMode.



Respuesta: Es recomendable tener todos los objetos en un FS? - pep_25 - 03.01.2015

gracias a todos por dar su opinion