new cmd[64],tmp[64],idx;
cmd = strtok(cmdtext,idx);
if(!strcmp(cmd, "/gps", true))
{
tmp = strtok(cmdtext,idx);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Use: /gps [playerid / off]");
if(!strcmp(tmp, "off", true)) {
if(HaveGPS[playerid]) {
KillTimer(GPSTimer[playerid]);
HaveGPS[playerid] = false;
GPSTimer[playerid] = 0;
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "GPS: Desligado.");
}else SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "GPS: Seu GPS estб desligado !");
return 1;
}
if(IsPlayerConnected(strval(tmp))) {
if(strval(tmp) != playerid) {
if(HaveGPS[playerid]) {
KillTimer(GPSTimer[playerid]);
HaveGPS[playerid] = false;
GPSTimer[playerid] = 0;
}
GPSTimer[playerid] = SetTimerEx("GPSUpdate", 500, true, "dd", playerid,strval(tmp));
HaveGPS[playerid] = true;
new str[128],nick[24];
GetPlayerName(strval(tmp),nick,24);
format(str,128,"GPS: Ligado, alvo: %s (ID: %d)",nick,strval(tmp));
SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, str);
}else SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "GPS: Use corretamente o seu GPS !");
}else SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "GPS: Alvo nгo encontrado(ID errado) !");
return 1;
}
new id, off;
if( sscanf( params, "us", ID || off) ) return SendClientMessage(playerid, -1, "Uso: /gps (ID / off)]");
CMD:exmeplo(playerid, params[])
{
new st[11];
if(sscanf(params, "s[10]", st)) return SendClientMessage(playerid, -1, "/exemplo [numero / off]");
if(strcmp(st, "off", true) == 0)
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Exemplo OFF");
return 1; // Usando return para nгo continuar lendo o que tem abaixo dentro desta callback
}
new i = strval(st);
new str[20];
format(str, sizeof str, "Exemplo %d", i);
SendClientMessage(playerid, -1, str);
return 1;
}
YCMD:gps(playerid, params[], help)
{
new gp[12];
if( help ) return SendClientMessage(playerid, -1, "Este comando o ajuda a localizar um player no mapa.");
if( sscanf( params, "s[11]", gp) ) return SendClientMessage(playerid, -1, "Uso: /gps (ID / off)]");
if(strcmp(gp, "off", true) == 0)
{
if(HaveGPS[playerid]) {
KillTimer(GPSTimer[playerid]);
HaveGPS[playerid] = false;
GPSTimer[playerid] = 0;
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "GPS: Desligado.");
}else SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "GPS: Seu GPS estб desligado !");
return 1;
}
if(IsPlayerConnected(strval(gp))) {
if(strval(gp) != playerid) {
if(HaveGPS[playerid]) {
KillTimer(GPSTimer[playerid]);
HaveGPS[playerid] = false;
GPSTimer[playerid] = 0;
}
GPSTimer[playerid] = SetTimerEx("GPSUpdate", 500, true, "dd", playerid,strval(gp));
HaveGPS[playerid] = true;
new str[128],nick[24];
GetPlayerName(strval(gp),nick,24);
format(str,128,"GPS: Ligado, alvo: %s (ID: %d)",nick,strval(gp));
SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, str);
}else SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "GPS: Use corretamente o seu GPS !");
}else SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "GPS: Alvo nгo encontrado(ID errado) !");
return 1;
}
rep++ |
YCMD:gps(playerid, params[], help)
{
#pragma unused help
new sstr[5];
if(sscanf(params, "s[5]", sstr))
return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Use: /gps [playerid / off]");
if(!strcmp(sstr, "off", true))
{
if(!HaveGPS[playerid])
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "GPS: Seu GPS estб desligado !");
KillTimer(GPSTimer[playerid]);
HaveGPS[playerid] = false;
GPSTimer[playerid] = 0;
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "GPS: Desligado.");
return 1;
}
else
{
if(!IsPlayerConnected(strval(sstr)))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "GPS: Alvo nгo encontrado(ID errado) !");
if(strval(sstr) == playerid)
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "GPS: Use corretamente o seu GPS !");
if(HaveGPS[playerid])
{
KillTimer(GPSTimer[playerid]);
HaveGPS[playerid] = false;
GPSTimer[playerid] = 0;
}
GPSTimer[playerid] = SetTimerEx("GPSUpdate", 500, true, "dd", playerid, strval(sstr));
HaveGPS[playerid] = true;
new str[80], nick[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(strval(sstr), nick, MAX_PLAYER_NAME);
format(str, sizeof(str),"GPS: Ligado, alvo: %s (ID: %d)", nick, strval(sstr));
SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, str);
}
return 1;
}
eu te aconselhei a dividir em 2 comandos pois nao sabia seu level de conhecimento.
Porem quando vc mexe com algo que envolva nome coloque sempre MAX_PLAYER_NAME nunca se sabe se esse valor sera alterado um dia assim a atualizacao do seu script fica mais facil. qualquer coisa manda PM. cumprimentos |
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