if(!strcmp(APlayerData[playerid][Frase], "0", true))return format(APlayerData[playerid][Frase], 100, "");
if(APlayerData[playerid][PlayerLevel] == 0 && APlayerData[playerid][VIP] >= 1)
{
new MsgLogin[150];
format(MsgLogin, sizeof(MsgLogin), "{C0C0C0}O VIP {ffffff}[ID: %d]%s {00EE00}entrou no servidor com a seguinte frase:{ffffff} %s", playerid, Nickpl(playerid), APlayerData[playerid][Frase]);
SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF, MsgLogin);
}
else if(APlayerData[playerid][PlayerLevel] >= 1 && APlayerData[playerid][VIP] >= 1)
{
new MsgLogin[150];
format(MsgLogin, sizeof(MsgLogin), "{C0C0C0}O Administrador e VIP {ffffff}[ID: %d]%s {00EE00}entrou no servidor com a seguinte frase:{ffffff} %s", playerid, Nickpl(playerid), APlayerData[playerid][Frase]);
SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF, MsgLogin);
}
else if(APlayerData[playerid][PlayerLevel] >= 1 && APlayerData[playerid][VIP] == 0)
{
new MsgLogin[150];
format(MsgLogin, sizeof(MsgLogin), "{C0C0C0}O Administrador {ffffff}[ID: %d]%s {00EE00}entrou no servidor com a seguinte frase:{ffffff} %s", playerid, Nickpl(playerid), APlayerData[playerid][Frase]);
SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF, MsgLogin);
}
else if(APlayerData[playerid][PlayerLevel] == 0 && APlayerData[playerid][VIP] == 0)
{
new MsgLogin[150];
format(MsgLogin, sizeof(MsgLogin), "{C0C0C0}O Jogador {ffffff}[ID: %d]%s {00EE00}entrou no servidor", playerid, Nickpl(playerid));
SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF, MsgLogin);
}
Vamos lembrar:
&& -> Significa "E", exemplo: "Feijгo E Arroz sгo Admins" indica que os dois sгo admins || -> Significa "OU", exemplo: "Feijгo OU Arros sгo admins" indica que um dos dois sгo admin |
if(!strcmp(APlayerData[playerid][Frase], "0", true))
return format(APlayerData[playerid][Frase], 100, "");
new
MsgLogin[150]
;
format(MsgLogin, sizeof(MsgLogin), "{C0C0C0}O %s %s {ffffff}[ID: %d]%s {00EE00}entrou no servidor com a seguinte frase:{ffffff} %s", APlayerData[playerid][PlayerLevel] > 0 ? ("Administrador") : (""), APlayerData[playerid][VIP] > 0 ? ("VIP") : (""), playerid, Nickpl(playerid), APlayerData[playerid][Frase]);
SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF, MsgLogin);
Tente isso,
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