Se alguem poder me ajudar com cуdigos, tutoriais vai me enviando, estou fazendo pesquisas aqui tambйm para melhor entendimento . Mas quero ajuda a mais.. ( A de vocкs )|
Olб Internautas !
Titulo resume o que quero tentar fazer . A cada passo que o jogador da, salvar a ultima coordenada que ele se encontrava antes de sair do servidor, e quando ele logar ser automaticamente teleportado para sua ultima posiзгo X, Y, Z . Sei que й possнvel, mas como Se alguem poder me ajudar com cуdigos, tutoriais vai me enviando, estou fazendo pesquisas aqui tambйm para melhor entendimento . Mas quero ajuda a mais.. ( A de vocкs )@EDIT Achei um tutorial que parece ser bem funcional . Quem tiver interessado o link segue abaixo Tutorial |
#include <dini> /*--- Include de Salvamento de Dados ---*/
#define PASTA_CONTAS "/Contas/%s.ini" /*--- Definindo em uma vбriavel o local da pasta das contas dos players ---*/
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
new Float:x, Float:y, Float:z, Float:angle, file[30], aname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, aname,sizeof(aname));
format(file, sizeof(file), PASTA_CONTAS, aname);
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
GetPlayerFacingAngle(playerid, angle);
dini_FloatSet(file, "UltimaPosicaoX", x);
dini_FloatSet(file, "UltimaPosicaoY", y);
dini_FloatSet(file, "UltimaPosicaoZ", z);
dini_FloatSet(file, "UltimoAngulo", angle);
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
new file[30], aname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, aname,sizeof(aname));
format(file, sizeof(file), PASTA_CONTAS, aname);
SetPlayerPos(playerid, dini_Float(file, "UltimaPosicaoX"), dini_Float(file, "UltimaPosicaoY"), dini_Float(file, "UltimaPosicaoZ"));
SetPlayerFacingAngle(playerid, dini_Float(file, "UltimoAngulo"));
return 1;
}
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Exagero na string file, sendo que o mбximo de nome й 24 caracteres.
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