public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
Kick(playerid);
return 1;
}
|
pawn Код:
|
new bool: DeathKick;
CMD:morrerkickado(playerid)
{
DeathKick = true;
return true;
}
CMD:morrernaokickar(playerid)
{
DeathKick = false;
return true;
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
if(DeathKick == true)
return Kick(playerid);
return true;
}
new bool:KickDeath;//Apуs ter criado a variбvel, automaticamente seu valor jб ficara como false (0)
//StrCmp
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp("/morrerkick", cmdtext, true, 10) == 0)
{
if(~KickDeath) SendClientMessage(playerid, -1, "Morrer Kick ativado, agora todos serгo kickados ao morrer."), KickDeath = true;
else SendClientMessage(playerid, -1, "Morrer Kick desativado."), KickDeath = false;
return 1;
}
}
//ZCMD
CMD:morrerkick(playerid)
{
if(~KickDeath) SendClientMessage(playerid, -1, "Morrer Kick ativado, agora todos serгo kickados ao morrer."), KickDeath = true;
else SendClientMessage(playerid, -1, "Morrer Kick desativado."), KickDeath = false;
return 1;
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
if(KickDeath) return Kick(playerid);
return 1;
}