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[Ajuda] Problema de spawn de objectos (Mapping) - Printable Version

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Problema de spawn de objectos (Mapping) - dark_ghost - 06.09.2014

Sup?!
Й assim, eu estou a destruir predios e voltar a meter com grandes quantidades de lixo para torna-lo com aspecto de apocalypse, no qual requere, uma grande quantidade de itens. O problema й o seguinte: os objectos que meti como pontes destruidas, cidades de refugiados e etc estгo a desaparecer, se calhar devido ao limite de spawn.
Eu uso o CreateObject como codigo de spawn de objectos, recomendaram-me usar o CreateDynamicObject em vez do CreateObject porque ele faz load dos objectos pela streamer no qual nгo tem limite, ou passe dos 1000 objectos. Tenho quase a certeza que jб passei 1000 objectos adicionados..
Mas existe um problema com o CreateDynamicSpawn, no qual, ele nгo spawn objectos por esse codigo, apesar de estar debaixo da linha "OnGameModeInit()"... serб que nгo spawna devido a ter lб codigos CreateObjects ou algo do gкnero?

Resumidamente: Spawnar todos os objectos criados no Map Editor, sem faltar nenhum. (Muitos desaparecem e outros como cidades sу spawnam nem metade dos objectos). E: Fazer com que os objectos que usam o codigo CreateDynamicObject funcionem/spawnem.

Obrigado!