public OnPlayerWeaponShot( playerid, weaponid, hittype, hitid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ )
{
if(hittype = BULLET_HIT_TYPE_VEHICLE) // Ao acertar qualquer veiculo com tiro
{
SetVehicleHealth(hitid, 7); // ele irб comeзar a pegar FOGO.
}
// ou
if(hittype = BULLET_HIT_TYPE_VEHICLE) // Ao acertar qualquer veiculo com tiro
{
SetVehicleHealth(hitid, -50); // Tira 50 do "HP" do carro
// em fim, da pra fazer mt coisa com isso, sу imaginar
}
return true;
}