public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
if(Motor_Do_Veiculo[GetPlayerVehicleID(playerid)] == false && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
SendClientMessage(playerid, 0xE0FF6BFF, "O Motor deste veнculo estб desligado, USE: /motor para liga-lo!");
return 1;
}
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
for(new c = 0; c <= 9; c++)
{
if(IsPlayerInVehicle(playerid, GrooveVeiculo[c]) && Player[playerid][qOrganizacao] != GROOVE) return RemovePlayerFromVehicle(playerid), SendClientMessage(playerid,COR_GROOVE_STREET,"Vocк nгo faz parte da organizaзгo [ Groove Street ]");
if(IsPlayerInVehicle(playerid, BallasVeiculo[c]) && Player[playerid][qOrganizacao] != BALLAS) return RemovePlayerFromVehicle(playerid), SendClientMessage(playerid,COR_BALLAS,"Vocк nгo faz parte da organizaзгo [ Ballas ]");
if(IsPlayerInVehicle(playerid, AztecasVeiculo[c]) && Player[playerid][qOrganizacao] != AZTECAS) return RemovePlayerFromVehicle(playerid), SendClientMessage(playerid,COR_AZTECAS,"Vocк nгo faz parte da organizaзгo [ Aztecas ]");
if(IsPlayerInVehicle(playerid, VagosVeiculo[c]) && Player[playerid][qOrganizacao] != VAGOS) return RemovePlayerFromVehicle(playerid), SendClientMessage(playerid,COR_VAGOS,"Vocк nгo faz parte da organizaзгo [ Vagos ]");
}
}
return 1;
}
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger) { if(IsACopCar(vehicleid) && !IsACop(playerid) && !ispassenger) { RemovePlayerFromVehicle(playerid); new Float:x,Float:y,Float:z,Float:a; GetPlayerPos(playerid,x,y,z); GetPlayerFacingAngle(playerid,a); SetPlayerPos(playerid, x, y, z+0.3); SetPlayerFacingAngle(playerid, a); SendClientMessage(playerid, TEAM_CYAN_COLOR, "Vocк nгo pode entrar em uma viatura policial !"); } return 1; }
tem que colocar esta funзгo dentro do public OnPlayerEnterVehicle
Exemplo: Код:
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger) { if(IsACopCar(vehicleid) && !IsACop(playerid) && !ispassenger) { RemovePlayerFromVehicle(playerid); new Float:x,Float:y,Float:z,Float:a; GetPlayerPos(playerid,x,y,z); GetPlayerFacingAngle(playerid,a); SetPlayerPos(playerid, x, y, z+0.3); SetPlayerFacingAngle(playerid, a); SendClientMessage(playerid, TEAM_CYAN_COLOR, "Vocк nгo pode entrar em uma viatura policial !"); } return 1; } |
public IsAGOVCar(carid)//Carros Governo { if((carid >= 115) && (carid <= 125)) { return 1; } return 0; }
Vocк colocou VerificarVeiculosORG em OnPlayerEnterVehicle ou em OnPlayerStateChange?
|
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
if(Motor_Do_Veiculo[GetPlayerVehicleID(playerid)] == false && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
SendClientMessage(playerid, 0xE0FF6BFF, "O Motor deste veнculo estб desligado, USE: /motor para liga-lo!");
return 1;
}
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
for(new c = 0; c <= 9; c++)
{
if(IsPlayerInVehicle(playerid, GrooveVeiculo[c]) && Player[playerid][qOrganizacao] != GROOVE) return RemovePlayerFromVehicle(playerid), SendClientMessage(playerid,COR_GROOVE_STREET,"Vocк nгo faz parte da organizaзгo [ Groove Street ]");
if(IsPlayerInVehicle(playerid, BallasVeiculo[c]) && Player[playerid][qOrganizacao] != BALLAS) return RemovePlayerFromVehicle(playerid), SendClientMessage(playerid,COR_BALLAS,"Vocк nгo faz parte da organizaзгo [ Ballas ]");
if(IsPlayerInVehicle(playerid, AztecasVeiculo[c]) && Player[playerid][qOrganizacao] != AZTECAS) return RemovePlayerFromVehicle(playerid), SendClientMessage(playerid,COR_AZTECAS,"Vocк nгo faz parte da organizaзгo [ Aztecas ]");
if(IsPlayerInVehicle(playerid, VagosVeiculo[c]) && Player[playerid][qOrganizacao] != VAGOS) return RemovePlayerFromVehicle(playerid), SendClientMessage(playerid,COR_VAGOS,"Vocк nгo faz parte da organizaзгo [ Vagos ]");
}
}
return 1;
}
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
if(!ispassenger)
{
if(AeronavesLIC(vehicleid))
{
if(Player[playerid][qLicAero] == 0)
{
SendClientMessage(playerid,VERMELHO_BEM_CLARO,"Vocк nгo tem a licenзa nescessбria para conduzir Aeronaves.");
TogglePlayerControllable(playerid,0); SetTimerEx("Descongelar",500,0,"i",playerid); RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(BarcosLIC(vehicleid))
{
if(Player[playerid][qLicBarco] == 0)
{
SendClientMessage(playerid,VERMELHO_BEM_CLARO,"Vocк nгo tem a licenзa nescessбria para conduzir Barcos.");
TogglePlayerControllable(playerid,0); SetTimerEx("Descongelar",500,0,"i",playerid); RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(MotoLIC(vehicleid))
{
if(Player[playerid][qLicMoto] == 0)
{
SendClientMessage(playerid,VERMELHO_BEM_CLARO,"Vocк nгo tem a licenзa nescessбria para conduzir Motos.");
TogglePlayerControllable(playerid,0); SetTimerEx("Descongelar",500,0,"i",playerid); RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(CarroLIC(vehicleid))
{
if(Player[playerid][qLicCarro] == 0)
{
SendClientMessage(playerid,VERMELHO_BEM_CLARO,"Vocк nгo tem a licenзa nescessбria para conduzir Carros.");
TogglePlayerControllable(playerid,0); SetTimerEx("Descongelar",500,0,"i",playerid); RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
if(Caminho_Onibus_LIC(vehicleid))
{
if(Player[playerid][qLICamOni] == 0)
{
SendClientMessage(playerid,VERMELHO_BEM_CLARO,"Vocк nгo tem a licenзa nescessбria para conduzir Caminhгo/Onibus.");
TogglePlayerControllable(playerid,0); SetTimerEx("Descongelar",500,0,"i",playerid); RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
}
return 1;
}
Nгo vi VerificarVeiculosORG(playerid); em lugar algum...
Nгo adianta ter a funзгo criada, se ela nгo estб sendo usada. |
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
if(Motor_Do_Veiculo[GetPlayerVehicleID(playerid)] == false && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
SendClientMessage(playerid, 0xE0FF6BFF, "O Motor deste veнculo estб desligado, USE: /motor para liga-lo!");
return 1;
}
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
for(new c = 0; c <= 9; c++)
{
if(IsPlayerInVehicle(playerid, GrooveVeiculo[c]) && Player[playerid][qOrganizacao] != GROOVE) return RemovePlayerFromVehicle(playerid), SendClientMessage(playerid,COR_GROOVE_STREET,"Vocк nгo faz parte da organizaзгo [ Groove Street ]");
if(IsPlayerInVehicle(playerid, BallasVeiculo[c]) && Player[playerid][qOrganizacao] != BALLAS) return RemovePlayerFromVehicle(playerid), SendClientMessage(playerid,COR_BALLAS,"Vocк nгo faz parte da organizaзгo [ Ballas ]");
if(IsPlayerInVehicle(playerid, AztecasVeiculo[c]) && Player[playerid][qOrganizacao] != AZTECAS) return RemovePlayerFromVehicle(playerid), SendClientMessage(playerid,COR_AZTECAS,"Vocк nгo faz parte da organizaзгo [ Aztecas ]");
if(IsPlayerInVehicle(playerid, VagosVeiculo[c]) && Player[playerid][qOrganizacao] != VAGOS) return RemovePlayerFromVehicle(playerid), SendClientMessage(playerid,COR_VAGOS,"Vocк nгo faz parte da organizaзгo [ Vagos ]");
}
}
return 1;
}