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Objetos - Lucas_HenryK - 27.06.2014

galera eu puis uns objetos no meu gm hoje, mais ocorreu um inesperado.

o gm nгo carrega mais os objetos de todas HQ.

OBS: jб coloquei a include/plugin streamer e nгo adiantou..


alguйm sabe oque posso fazer?


Re: obejtos - UPsamp - 27.06.2014

No seu GM tem algo como #define MAX_OBJETOS? Estб criando eles corretamente?


Respuesta: Objetos - Lucas_HenryK - 27.06.2014

nгo tem naх .. :/

sim to criando eles normalmente.. no ongamemodeinit


Re: Objetos - PT - 27.06.2014

ta criando os objetos por CreateDynamicObject... ?


Respuesta: Objetos - Lucas_HenryK - 27.06.2014

@PT estou usando CreateObject.

Alguйm sabe se isso й confiбvel? funciona? й uma Copiaзгo da streamer do Incongnito ou foi ele mesmo quem fez?

http://pawnsamp.blogspot.com.br/2010...p-faca-os.html


Re: Objetos - PT - 27.06.2014

cara se tem a streamer defenida use CreateDynamicObject pois o CreateObject faz com que vc so possa ter no max 1000 objetos no servidor.

https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=102865


Respuesta: Objetos - Lucas_HenryK - 27.06.2014

Tambйm pensei nisso PT, mais sempre que faзo a substituiзгo pelo CTRL+H.

Da warnings de warning 213: tag mismatch, NГO LEMBRO SE Й ISSO MESMO.

Eu poderia usar algo como uma #define substituindo CreateObject por CreateDynamicObject ou algo do tipo?


Re: Objetos - Gii - 27.06.2014

pawn Код:
CreateObject(modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ, Float:DrawDistance);

CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1, Float:streamdistance = 200.0, Float:drawdistance = 0.0);
Como pode ver os parвmetros das funзхes nгo sгo totalmente iguais, por isso os avisos.


Vocк pode fazer a conversгo correta usando o site abaixo:

http://convertffs.com/

Nгo se esqueзa de alterar o mйtodo de entrada e saнda!


Re: Objetos - UPsamp - 27.06.2014

http://convertffs.com/
@Edit
/\ postamos ao mesmo tempo hehe...