[Ajuda] 5 Kills = 1 RPG - Printable Version
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5 Kills = 1 RPG -
Matthy - 24.06.2014
Olб
Estou Fazendo Um DM!
Quero Que Quando o Player Matar 5 Players Em Sequencia, Ele Ganhe Um RPG.
Me Ajudem Por Favor!
5 kills = 1 RPG
__________________________________________
Demorou Pra Me Achar Um Titulo Ideal!
Re: 5 Kills = 1 RPG -
JhnN - 24.06.2014
Nгo entedi ganha um "RPG". Dificilmente alguйm vai te dar um cod pronto
Respuesta: 5 Kills = 1 RPG -
Matthy - 24.06.2014
Olб
Nгo Quero o Code Pronto, Quero Uma Base!
Nгo Sou Desses!
______________________________
o.o
Re: 5 Kills = 1 RPG -
MultiKill - 24.06.2014
Variбveis
Operadores. Teуrico & Prбtico
Exemplo:
pawn Код:
new Variavel[MAX_PLAYERS];
Variavel[playerid] ++;
Re: 5 Kills = 1 RPG -
CrazyHelp - 24.06.2014
pawn Код:
new Variavel[MAX_PLAYERS];
pawn Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
if(IsPlayerConnected(killerid))
{
Variavel[playerid] ++;
GameTextForPlayer(killerid,"Vocк Matou e Ganhou 1 RPG.!!!");
}
return 1;
}
o resto vocк ler os tutorias que o MultKill postou.
Re: 5 Kills = 1 RPG -
rm0203 - 24.06.2014
pawn Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
new PlayerKillCount[MAX_PLAYERS];
if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
PlayerKillCount[killerid] ++;
if(PlayerKillCount[killerid] == 5)
{
GivePlayerWeapon(killerid, 35, 100); // RPG com 100 de muniзгo
}
}
return 1;
}
Fiz com os tutoriais que passaram ai, rs. Nгo faзo ideia se esse cуdigo funciona. @_@
Re: 5 Kills = 1 RPG -
MultiKill - 24.06.2014
O cуdigo estб certo. Mas vocк sу poderб usar a variбvel PlayerKillCount dentro da callback OnPlayerDeath, ela serб destruнda depois da callback retornar a verdadeiro. Uma dica deixe ela global, coloque ela no topo do GM.
Respuesta: 5 Kills = 1 RPG -
Matthy - 24.06.2014
Vlw CrazyHelp, Multikill e rm0203.
Nгo Tem Como Eu Testar Pois Nгo Tenho Pessoas Em Meu Server(Via Hamachi).
Mais Compilou Direitin.
Vlwwww
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