SA-MP Forums Archive
[Ajuda] OnPlayerKeyStateChange || ZCMD - Printable Version

+- SA-MP Forums Archive (https://sampforum.blast.hk)
+-- Forum: Non-English (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=9)
+--- Forum: Languages (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=33)
+---- Forum: Português/Portuguese (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=34)
+---- Thread: [Ajuda] OnPlayerKeyStateChange || ZCMD (/showthread.php?tid=520791)



OnPlayerKeyStateChange || ZCMD - unamed - 20.06.2014

em strcmp ficaria ssim
pawn Код:
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
        if((newkeys == KEY_SPRINT))
        {
            OnPlayerCommandText(playerid,"/comandoteste");
        }
    return 1;
}
mas como ficaria em zmcd? vlw


Re: OnPlayerKeyStateChange || ZCMD - ipsLuan - 20.06.2014

Tenta isso:

pawn Код:
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
        if((newkeys == KEY_SPRINT))
        {
            cmd_comandoteste(playerid, params);
        }
    return 1;
}



Re: OnPlayerKeyStateChange || ZCMD - unamed - 20.06.2014

nao da


Re: OnPlayerKeyStateChange || ZCMD - ipsLuan - 20.06.2014

Deu algum erro? Ou nгo pegou?


Re: OnPlayerKeyStateChange || ZCMD - unamed - 20.06.2014

Consegui finalmente. Tive que tirar os parametros do comando
pawn Код:
//Comando
CMD:comando(playerid) { return 1; }
// Public
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
        if((newkeys == KEY_SPRINT))
        {
            cmd_comando(playerid);
        }
    return 1;
}
Postei a resoluзгo assim poderei ajudar outros quando virem este topico.
Obrigado xCR7


Re: OnPlayerKeyStateChange || ZCMD - ipsLuan - 20.06.2014

Tranquilo.