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[FilterScript] Sistema de Minijuegos (base) - Printable Version

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Sistema de Minijuegos (base) - lucotaku123 - 13.06.2014

Bueno Este es mi primer post,primero que nada creditos a :

-EliasxD (Filterscripts Base)
-Yo (edite algunos mapeos)
-Hay mapeos que los tenia desde hace mucho,asi que no recuerdo quien los hizo PDTA:Si tu creaste uno de estos mapeos dime para agregarte


BUGS:
Por Ahora no eh encontrado bugs,si te da algun bug acopla el FS al gamemode o avisame xD

Novedades con respecto a la version de EliasXD:
-Comandos (/minijuegos y /conter pasados a dialog)
-Agregados mas Minijuegos: /rocket /desmadre /pro /parkour /isla /arenadm1 /box /agua
-Comandos /isla /parkour /arenadm1 con mapeo
-Imposible Usar minijuegos estando en vehiculo
-Cuando alguien va a un minijuego Ejale un mensaje "%s Fue a /rocket"


DESCARGA:

Pastebin:

http://pastebin.com/pycMasHi


Fotos:

Pincha aqui



Eso es todo,si hay bugs,errores o algunas recomendaciones diganme,adнos y que pasen bien
pronto are una v3 con mas minijuegos...chao


Respuesta: Sistema de Minijuegos (base) - gaara13 - 17.06.2014

Muy buen Fs amigo pero te recomiendo que cada vez que alguien entre a un minijuego les pongas su vida al 100% o solo con darles el chaleco se pone su vida al 100% maсana checo el Fs buen aporte


Respuesta: Sistema de Minijuegos (base) - gaara13 - 17.06.2014

Si amigo tenia razon

mira

cuando un jugador entre a algun minijuego
seteale la vida al 100
ya que si el jugador tiene poca vida y entra al minijuego su vida seguira igual



agregale esto a tus minijuegos
SetPlayerHealth(playerid, 100);

tambien usas en algunos

SetPlayerVirtualWorld

aqui tendrias que poner cuando muera
lo mande al
SetPlayerVirtualWorld (playerid, 0); /// es el mundo normal

ya que si no lo pones cuando el jugador salga o muera
sera invisible no podra ver a los demas ni lo podran ver


esto me causaba bug cuando salia del minijuego no podia usar mas comandos

Код:
     return SendClientMessage(playerid, C_Rojo,"[ ! ]El comando  no existe!");



y lo que hice fue

Код:
	return 0;
}
Suerte


Re: Respuesta: Sistema de Minijuegos (base) - lucotaku1 - 18.06.2014

Quote:
Originally Posted by gaara13
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Si amigo tenia razon

mira

cuando un jugador entre a algun minijuego
seteale la vida al 100
ya que si el jugador tiene poca vida y entra al minijuego su vida seguira igual



agregale esto a tus minijuegos
SetPlayerHealth(playerid, 100);

tambien usas en algunos

SetPlayerVirtualWorld

aqui tendrias que poner cuando muera
lo mande al
SetPlayerVirtualWorld (playerid, 0); /// es el mundo normal

ya que si no lo pones cuando el jugador salga o muera
sera invisible no podra ver a los demas ni lo podran ver


esto me causaba bug cuando salia del minijuego no podia usar mas comandos

Код:
     return SendClientMessage(playerid, C_Rojo,"[ ! ]El comando  no existe!");



y lo que hice fue

Код:
	return 0;
}
Suerte
Si,lo que pasa es que yo saque el codigo de mi Gamemode.Deberia quedar en Return 0; pero yo en mi server le cambie el 0 para que cuando no exista un cmd salga eso.

Con respecto a SetPlayerHealth y SetPlayerVirtualWorld lo pondre en la v3

PDTA:Soy el mismo user,solo que perdi la cuenta xD


Respuesta: Re: Respuesta: Sistema de Minijuegos (base) - gaara13 - 19.06.2014

Quote:
Originally Posted by lucotaku1
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Si,lo que pasa es que yo saque el codigo de mi Gamemode.Deberia quedar en Return 0; pero yo en mi server le cambie el 0 para que cuando no exista un cmd salga eso.

Con respecto a SetPlayerHealth y SetPlayerVirtualWorld lo pondre en la v3

PDTA:Soy el mismo user,solo que perdi la cuenta xD

Yeah esperare la version 3
suerte