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[Ajuda] Mandar player pra cadeia - Printable Version

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Mandar player pra cadeia - kaastiel - 06.06.2014

eu queria criar um comando de rcon pra enviar algum player pra cadeia, como faz ? a cadeia fica nessas coordenadas: 217.2644, 1863.2052, 12.5388

e tambem quando ele entrar na cadeia, resetar as armas e o dinheiro dele !


Re: Mandar player pra cadeia - Luucass - 06.06.2014

SetPlayerPos
GivePlayerMoney
GivePlayerWeapon


Re: Mandar player pra cadeia - kaastiel - 06.06.2014

obg cara mas eu quero enviar outro player pra cadeia, nгo a mim !!


Re: Mandar player pra cadeia - SpeakDS - 06.06.2014

Tente:
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/admprender",true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            new tempo[20];
            new tempo2;
            if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 2)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo esta autorizado para usar este comando!");
                return true;
            }
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            tempo = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /admprender [id] [Tempo] [Motivo]");
                return true;
            }
            if(!strlen(tempo))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /admprender [id] [Tempo] [Motivo]");
                return true;
            }

            giveplayerid = ReturnUser(tmp);
            tempo2 = strval(tempo);
            new length = strlen(cmdtext);
            while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
            {
            idx++;
            }
            new offset = idx;
            new result[64];
            while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
            {
            result[idx - offset] = cmdtext[idx];
            idx++;
            }
            result[idx - offset] = EOS;
            if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
            {
                if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
                {
                    GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                    //PlayerInfo[giveplayerid][pJailTime] = time * 60;
                    //format(string, sizeof(string), "* Vocк Colocou o(a) %s Na Cadeia Admin", giveplayer);
                    format(string, sizeof(string), "Admin %s colocou %s na Cadeia, por %s minutos, Motivo: %s",PlayerName(playerid), giveplayer, tempo, (result));
                    SendClientMessageToAll(0xF83100AA, string);
                    SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTRED, "* Vocк foi colocado na Cadeia.");
                    }
                    else
                    {
                        format(string, sizeof(string), "* Vocк foi colocado, Pelo Admin %s.", PlayerName(playerid));
                        SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTRED, string);
                    }
                    GameTextForPlayer(giveplayerid, "~b~Bem Vindo a ~n~~r~Cadeia", 5000, 3);
                    ResetPlayerWeaponsEx(giveplayerid);
                    WantedPoints[giveplayerid] = 0;
                    SetPlayerWantedLevel(giveplayerid, 0);
                    PlayerInfo[giveplayerid][pJailed] = 9;
                    PlayerInfo[giveplayerid][pJailTime] = tempo2 * 60;
                    SetPlayerPos(giveplayerid, 217.2644, 1863.2052, 12.5388);
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   O jogador estб offline !");
                return true;
            }
        }
        return true;
    }