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[Ajuda] Times - Printable Version

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Times - Spinzor - 24.05.2014

Pessoal, estou criando um GM, e preciso de um ajuda em algo que nгo sei fazer:

Tipo, no meu GM quero que existam 2 times

Um time й o ''Exemplo 1''

E o outro time й o ''Exemplo 2''

Como faзo para fazer assim: Vocк jб nasce no time ''Exemplo 1'', se vocк morrer, vira do time ''Exemplo 2''.

Outra coisa que quero saber:

Quero que as pessoas do time ''Exemplo 1'' nгo possam matar a si mesmos, sу podem matar os jogadores do time ''Exemplo 2''. E vice-versa.

O ''Exemplo 2'' sу pode matar os jogadores do time ''Exemplo 1'', e nгo podem matar a si mesmos.

Alguйm pode fazer um code para isto? Obrigado

Se eu nгo expliquei direito, e sу postarem ai embaixo!

Meu skype: joaovictor1200


Re: Times - DogeMan - 24.05.2014

OnPlayerDeath(playerid, blablabla)
{
if(Time[playerid] == 0) Time[playerid] = 1;
return 1;
}


Re: Times - Spinzor - 24.05.2014

Quote:
Originally Posted by DogeMan
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OnPlayerDeath(playerid, blablabla)
{
if(Time[playerid] == 0) Time[playerid] = 1;
return 1;
}
Valeu cara, mas como eu faзo para eles nгo atacarem a sн mesmos?