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[Ajuda] Criar uma include ;) - Printable Version

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Criar uma include ;) - GHLEMES - 24.05.2014

Alguem poderia me falar como que Transforma esse FS em uma include?

https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=498234


Й para uso proprio, alguem me ajuda?


Re: Criar uma include ;) - PT - 24.05.2014

e mais facil e melhor voce usar ele com FS ou adaptar ao gamemode.


Re: Criar uma include ;) - GHLEMES - 24.05.2014

O problema de usar com fs й pra criar os comandos, ai tem que criar dentro do FS, e quando adaptei no gm deu um Monte de erros


@EDIT

Код:
C:\Users\user\Downloads\sv\gamemodes\sv.pwn(3439) : warning 219: local variable "Nome" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\user\Downloads\sv\gamemodes\sv.pwn(3439) : warning 203: symbol is never used: "Nome"
C:\Users\user\Downloads\sv\gamemodes\sv.pwn(3565) : warning 219: local variable "Nome" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\user\Downloads\sv\gamemodes\sv.pwn(3566) : error 035: argument type mismatch (argument 2)
C:\Users\user\Downloads\sv\gamemodes\sv.pwn(3565) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "Nome"
Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.
3439:
pawn Код:
new Nome, Dias;
3565:
pawn Код:
new Nome[24], Str[128];
3566:
pawn Код:
GetPlayerName(playerid, Nome, 24);



Re: Criar uma include ;) - GHLEMES - 24.05.2014

ALGUEM?


Re: Criar uma include ;) - Alwe - 24.05.2014

Skype ?


Re: Criar uma include ;) - Dry - 24.05.2014

Quote:
Originally Posted by GHLEMES
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O problema de usar com fs й pra criar os comandos, ai tem que criar dentro do FS, e quando adaptei no gm deu um Monte de erros
Nгo discordando do @PT, tambйm acho melhor vocк embutir meu script no seu gm.

Existem duas variбveis " Nome ", delete uma.


Re: Criar uma include ;) - GHLEMES - 24.05.2014

Nгo posso mudar uma? Se eu deletar uma nгo ira bugar?


Re: Criar uma include ;) - Dry - 24.05.2014

Delete a do meu script


Re: Criar uma include ;) - GHLEMES - 25.05.2014

Quote:
Originally Posted by Dry
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Delete a do meu script
Obrigado deu certo