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[Duda] Textdraw - Printable Version

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[Duda] Textdraw - Brasi - 16.05.2014

Hola, tengo una duda y bueno seguramente ustedes sepan resolvermela.

Como podrнa hacer que al usar la tecla "ESC" se desaparezca un texdraw.
Por ejemplo tengo un textdraw de un menъ de un banco y bueno querнa saber como hacer que al usar la tecla ESC desapareciera.
Gracias




Respuesta: [Duda] Textdraw - Swedky - 16.05.2014

Si el TextDraw no es seleccionable, no desaparecerб y el jugador irб al menъ del juego.


Re: [Duda] Textdraw - OneBlaack - 16.05.2014

Hay un callback que detecta la ultima y la nueva tecla presionada en este momento no recuerdo el nombre y tampoco estoy en mi pc :/ creo que uno de sus parametros es newkey lo que si debes es hacer un if con alguna variable o comprobando que este en el banco creo que eso es obvio.


Respuesta: [Duda] Textdraw - Brasi - 16.05.2014

Quote:
Originally Posted by EnzoMetlc
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Si el TextDraw no es seleccionable, no desaparecerб y el jugador irб al menъ del juego.
Si, es un textdraw seleccionable, como ya dije es uno de un banco.


Re: Respuesta: [Duda] Textdraw - OneBlaack - 16.05.2014

Quote:
Originally Posted by Brasi
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Si, es un textdraw seleccionable, como ya dije es uno de un banco.
Esto de ayudara https://sampwiki.blast.hk/wiki/OnPlayerKeyStateChange


Respuesta: Re: Respuesta: [Duda] Textdraw - Brasi - 16.05.2014

Quote:
Originally Posted by OneBlaack
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Si, pero no hay la "Key" de ESC


Re: [Duda] Textdraw - OneBlaack - 16.05.2014

Pues dudo que lo puedas hacer con esa tecla por lo que ya esta ocupada


Respuesta: [Duda] Textdraw - Swedky - 16.05.2014

https://sampwiki.blast.hk/wiki/OnPlayerClickTextDraw - Si son 'PlayerText:': https://sampwiki.blast.hk/wiki/OnPlayerClickPlayerTextDraw. Ahн traen la manera de detectar si el jugador pulsу la tecla 'ESC'.


Respuesta: [Duda] Textdraw - Brasi - 16.05.2014

Gracias por todo ^^
Alfinal harй un boton de "Cerrar" un poco mas grande ya que creo que la forma que lo tengo no es posible.


Respuesta: [Duda] Textdraw - OTACON - 16.05.2014

utiliza INVALID_TEXT_DRAW

pawn Код:
public OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid){
    if(_:clickedid != INVALID_TEXT_DRAW){
        CancelSelectTextDraw(playerid);
    }
    //DEMAS FUNCION ...
    return true;
}
saludos.