C:\Users\Pedro\Desktop\BVP\gamemodes\BVP.pwn(2510) : error 017: undefined symbol "string"
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C:\Users\Pedro\Desktop\BVP\gamemodes\BVP.pwn(2510) : fatal error 107: too many error messages on one line
format(string, sizeof(string), "[YKZ] %s: {FFFFFF}%s.", GetPlayerNameEx(playerid), texto);
erro >
pawn Код:
pawn Код:
|
new string [128];
format(string, sizeof(string), "[YKZ] %s: {FFFFFF}%s.", GetPlayerNameEx(playerid), texto);
Manda o codigo inteiro ou entгo coloca no topo assim:
new var12345[128]; dai sу usar: format(var12345, sizeof(var12345), "[YKZ] %s: {FFFFFF} %s.", GetPlayerNameEx(playerid), texto); se existir uma variavel var12345 ai se mata #Edit: Para de ser ignorante com o cara, cria em cima do codigo? e se jб existir uma global chamada string? meu deus. simples, faz o que eu falei a cima, cria uma var com nome nada ver global e ja era. |
if(strcmp(cmd, "/co", true) == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] > 0 || PlayerInfo[playerid][pLider] > 0)
{
new texto[128];
if(sscanf(cmdtext, "s[4]s[128]", cmd, texto))
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "/co [texto]");
}
else
{
new leader = PlayerInfo[playerid][pLider];
new member = PlayerInfo[playerid][pMembro];
if(member==1)
{
format(string, sizeof(string), "[YKZ] %s: {FFFFFF}%s.", GetPlayerNameEx(playerid), texto);
SendFamilyMessage(1, C_YKZ, string);
return true;
}
if(strcmp(cmd, "/co", true) == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] > 0 || PlayerInfo[playerid][pLider] > 0)
{
new texto[128];
if(sscanf(cmdtext, "s[4]s[128]", cmd, texto))
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "/co [texto]");
}
else
{
new leader = PlayerInfo[playerid][pLider];
new member = PlayerInfo[playerid][pMembro];
if(member==1)
{
new string[128];
format(string, sizeof(string), "[YKZ] %s: {FFFFFF}%s.", GetPlayerNameEx(playerid), texto);
SendFamilyMessage(1, C_YKZ, string);
return true;
}