//OnPlayerDeath
new
stringPatente[128]
;
if(PlayerDados[killerid][Experiencia] == 100 || 101)
{
format(stringPatente, sizeof(stringPatente), "{FFFF00}[MATA-MATA PATENTES]: %s subiu de patente. [Patente: Recruta] [Nivel: 1]", Nome(killerid));
MsgAll(-1, stringPatente);
PlayerDados[killerid][Experiencia] = 0;
PlayerDados[killerid][Level] = 1;
GivePlayerMoney(killerid, 5000);
}
new
stringPatente[128]
;
switch( PlayerDados[killerid][Experiencia] ){
case 100, 101:
{
format(stringPatente, sizeof(stringPatente), "{FFFF00}[MATA-MATA PATENTES]: %s subiu de patente. [Patente: Recruta] [Nivel: 1]", Nome(killerid));
MsgAll(-1, stringPatente);
PlayerDados[killerid][Experiencia] = 0;
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GivePlayerMoney(killerid, 5000);
}
}
if(PlayerDados[killerid][Experiencia] == 100 || PlayerDados[killerid][Experiencia] == 101)
pawn Код:
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