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Servidor se crashea - Printable Version

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Servidor se crashea - xDarkuzSx - 15.04.2014

Hola estoy teniendo un problema con mi servidor, se reinicia sin razуn aparente.

Код:
[17:38:26] [chat] [Deagle]: ! alguien desbloqueado?
[17:38:30] [chat] [Deagle]: ! alguien desbloqueado? 
<- AQUI FUE DONDE SE REINICIO Y COMO EL HOST TIENE AUTO RESTART SALE ASН: ->
----------
Loaded log file: "server_log.txt".
----------

SA-MP Dedicated Server
----------------------
v0.3z, ©2005-2014 SA-MP Team

[17:38:33] 
[17:38:33] Server Plugins
[17:38:33] --------------
[17:38:33]  Loading plugin: crashdetect
[17:38:33]   CrashDetect v4.13.1 is OK.
[17:38:33]   Loaded.
[17:38:33]  Loading plugin: RCBOTS
[17:38:33] RCBOTS V2.0 by DarKuz._.
[17:38:33]   Loaded.
[17:38:33]  Loading plugin: streamer
[17:38:33]   Loaded.
[17:38:33]  Loaded 3 plugins.

[17:38:33] 
[17:38:33] Ban list
[17:38:33] --------
[17:38:33]  Loaded: samp.ban
[17:38:33] 
[17:38:33] 
[17:38:33] Filterscripts
[17:38:33] ---------------
[17:38:33]   Loaded 0 filterscripts.

[17:38:33]  
[17:38:33]  
[17:38:33]  
[17:38:33]  ======================================= 
[17:38:33]  |                                     | 
[17:38:33]  |        YSI version 3.09.0684        | 
[17:38:33]  |        By Alex "******" Cole        | 
[17:38:33]  |                                     | 
[17:38:33]  ======================================= 
[17:38:33]  
[17:38:33]  
[17:38:33]  
[17:38:33] Setting server password to: "iniciandoservdiorXD.."
[17:38:36] Incoming connection: 192.99.18.52:59095
[17:38:36] Incoming connection: 192.99.18.52:59096
[17:38:36] Incoming connection: 192.99.18.52:59097
[17:38:36] Incoming connection: 192.99.18.52:59098
[17:38:36] Incoming connection: 192.99.18.52:59099
[17:38:36] [SA-MP] Zombie Revolution [0.3z] ==> CARGADO.
[17:38:36] Number of vehicle models: 64
[17:38:36]  
[17:38:36]  ========================================== 
[17:38:36]  |                                        | 
[17:38:36]  |  A new version (v<html>
  ) of YSI is  | 
[17:38:36]  |            available from:             | 
[17:38:36]  |                                        | 
[17:38:36]  |     www.y-less.com/YSI/YSI_1.0.zip     | 
[17:38:36]  |                                        | 
[17:38:36]  ========================================== 
[17:38:36]  
[17:38:36] Incoming connection: 192.99.18.52:59101
[17:38:36] Incoming connection: 192.99.18.52:59100
[17:38:36] Incoming connection: 192.99.18.52:59102
[17:38:37] Incoming connection: 192.99.18.52:59103
[17:38:37] Incoming connection: 192.99.18.52:59104
[17:38:37] [rzbot:loaded] [BOT]Zombie1 has joined the server (0:192.99.18.52)
[17:38:37] [rzbot:loaded] [BOT]Zombie2 has joined the server (1:192.99.18.52)
[17:38:37] [rzbot:loaded] [BOT]Zombie3 has joined the server (2:192.99.18.52)
[17:38:37] [rzbot:loaded] [BOT]Zombie4 has joined the server (3:192.99.18.52)
[17:38:37] [rzbot:loaded] [BOT]Zombie5 has joined the server (4:192.99.18.52)
[17:38:37] [rzbot:loaded] [BOT]Zombie7 has joined the server (6:192.99.18.52)
[17:38:37] [rzbot:loaded] [BOT]Zombie6 has joined the server (5:192.99.18.52)
[17:38:37] [rzbot:loaded] [BOT]Zombie8 has joined the server (7:192.99.18.52)
[17:38:37] [rzbot:loaded] [BOT]Zombie9 has joined the server (8:192.99.18.52)
[17:38:37] [rzbot:loaded] [BOT]Zombie10 has joined the server (9:192.99.18.52)
y de ahн solo empiezan los mensajes de bots entrando al servidor.
No creo que sea mi plugin RCBOTS, porque reciйn que compre host funcionaba bien pero, luego le modifique algunas cosas, no recuerdo bien quй, recuerdo que modifique todos los strings (al gamemode)...
Pero es raro que el plugin crashdetect no detecte ningъn error ni nada.
Solo detecta este error en OnPlayerDeath:

Код:
[14:17:21] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[14:17:21] [debug]  Accessing element at index 65535 past array upper bound 499
[14:17:21] [debug] AMX backtrace:
[14:17:21] [debug] #0 001681dc in ?? (0x00000074, 0x0000ffff, 0x000000ff) from Zombie-Lite.amx
[14:17:21] [debug] #1 0000ebd4 in public OnPlayerDeath (0x00000074, 0x0000ffff, 0x000000ff) from Zombie-Lite.amx
[14:17:21] [death] MTX33 died 255
[14:17:28] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[14:17:28] [debug]  Accessing element at index 65535 past array upper bound 499
[14:17:28] [debug] AMX backtrace:
[14:17:28] [debug] #0 001681dc in ?? (0x00000065, 0x0000ffff, 0x000000ff) from Zombie-Lite.amx
[14:17:28] [debug] #1 0000ebd4 in public OnPlayerDeath (0x00000065, 0x0000ffff, 0x000000ff) from Zombie-Lite.amx
[14:17:28] [death] iMrLoveAxeso45 died 255
[14:17:36] ProGaymer_12 Fue asesinado Por [BOT]Zombie19
[14:17:36] [death] ProGaymer_12 died 255
[14:17:38] iMrLoveAxeso45 Fue asesinado Por [BOT]Zombie77
[14:17:38] [death] iMrLoveAxeso45 died 255
[14:17:38] Brian_Le No fue asesinado por nadie.
[14:17:38] [death] Brian_Le died 255
[14:17:44] [chat] [iMrLoveAxeso45]: KILL
[14:17:44] [chat] [Juan_sanchez]: Oks esque soy muy noob
[14:17:48] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[14:17:48] [debug]  Accessing element at index 65535 past array upper bound 499
[14:17:48] [debug] AMX backtrace:
[14:17:48] [debug] #0 001681dc in ?? (0x00000065, 0x0000ffff, 0x000000ff) from Zombie-Lite.amx
[14:17:48] [debug] #1 0000ebd4 in public OnPlayerDeath (0x00000065, 0x0000ffff, 0x000000ff) from Zombie-Lite.amx
[14:17:48] [death] iMrLoveAxeso45 died 255
[14:17:51] Incoming connection: XXXXXXXXXXXXX
[14:17:57] Incoming connection: XXXXXXXXXXXXX
[14:17:59] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[14:17:59] [debug]  Accessing element at index 65535 past array upper bound 499
[14:17:59] [debug] AMX backtrace:
[14:17:59] [debug] #0 001681dc in ?? (0x0000007a, 0x0000ffff, 0x000000ff) from Zombie-Lite.amx
[14:17:59] [debug] #1 0000ebd4 in public OnPlayerDeath (0x0000007a, 0x0000ffff, 0x000000ff) from Zombie-Lite.amx
[14:17:59] [death] Brian_Le died 255
Como pueden ver esos mensajes solo salen cuando alguien muere por "255"

[death] Brian_Le died 255

Creo que se genera al utilizar el comando /KILL, pero no creo que ese sea el problema їOh si?
їUstedes que opinan?

* Aviso: no quiero filуsofos en este topic, asн que si vas a hacer comentarios sobre la ortografнa mejor guбrdatelos, no quiero se desvнen el tema.


Respuesta: Servidor se crashea - adri1 - 15.04.2014

Fijate en server_log si pone algo cuando reinicia...


Te recomiendo que cuando vayas a hacer "grandes cambios" en un gamemode le hagas un respaldo antes de tocarlo.


Respuesta: Servidor se crashea - MugiwaraNoLuffy - 15.04.2014

Compilalo en debug 3, haciendo asн:
-Ve a la carpeta pawno y crea un archivo llamado pawn.cfg.
-Dentro de ese archivo solo escribe "-d3" (sin comillas).
-Guarda el archivo y compila el GM nuevamente.
Ahora, provoca el runtime error y te saldrб la lнnea.


Respuesta: Servidor se crashea - xDarkuzSx - 15.04.2014

Quote:
Originally Posted by adri1
Посмотреть сообщение
Fijate en server_log si pone algo cuando reinicia...


Te recomiendo que cuando vayas a hacer "grandes cambios" en un gamemode le hagas un respaldo antes de tocarlo.
.-. yo tengo backups, pero no quiero perder lo que llevo hecho en ese, e_e y ese que muestro es el server_log.

Quote:
Originally Posted by MugiwaraNoLuffy
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Compilalo en debug 3, haciendo asн:
-Ve a la carpeta pawno y crea un archivo llamado pawn.cfg.
-Dentro de ese archivo solo escribe "-d3" (sin comillas).
-Guarda el archivo y compila el GM nuevamente.
Ahora, provoca el runtime error y te saldrб la lнnea.
Ok lo intentare, gracias , ahorita les cuento xD

edito:

Ahora me sale esto:
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

Header size: 11208 bytes
Code size: 2334400 bytes
Data size: 5379920 bytes
Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage: unknown, due to recursion
Total requirements: 7741912 bytes

y cuando coloco
#pragma dynamic 7741912
el numero aumenta! D: que hago


Respuesta: Servidor se crashea - MugiwaraNoLuffy - 16.04.2014

Quote:
Originally Posted by xDarkuzSx
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.-. yo tengo backups, pero no quiero perder lo que llevo hecho en ese, e_e y ese que muestro es el server_log.



Ok lo intentare, gracias , ahorita les cuento xD

edito:

Ahora me sale esto:
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

Header size: 11208 bytes
Code size: 2334400 bytes
Data size: 5379920 bytes
Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage: unknown, due to recursion
Total requirements: 7741912 bytes

y cuando coloco
#pragma dynamic 7741912
el numero aumenta! D: que hago
El error tenйs que provocarlo en el server, el compilador no te va a decir nada.


Respuesta: Servidor se crashea - xDarkuzSx - 16.04.2014

Quote:
Originally Posted by MugiwaraNoLuffy
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El error tenйs que provocarlo en el server, el compilador no te va a decir nada.
Hola, hice lo que me dijiste y el servidor se volvio a reiniciar sin dejar rastro de algun error, solo una linea en blanco O:_o crees que sea problema del host??


Respuesta: Servidor se crashea - adri1 - 16.04.2014

Prueba con prints debug, el problema es que no sabes aproximadamente donde estб el bug, tendrбs que acordarte de lo ъltimo que hiciste y poner varios prints, el print que no salga, es porque ahн estб el error.

Asegъrate de que no sea un fs o un plugin.


Respuesta: Servidor se crashea - xDarkuzSx - 16.04.2014

D: no hay otra forma mas sencilla de averiguarlo?, como les conte al principio no es el plugin porque los primeros como 10 dias estaba normal y despues comenzo a suceder eso... D:


Respuesta: Servidor se crashea - MugiwaraNoLuffy - 16.04.2014

Quote:
Originally Posted by xDarkuzSx
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D: no hay otra forma mas sencilla de averiguarlo?, como les conte al principio no es el plugin porque los primeros como 10 dias estaba normal y despues comenzo a suceder eso... D:
Mejor no provocarlo en el host, sino en tu PC.