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[Include] h_cSpam | Detector de CarSpam - Printable Version

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h_cSpam | Detector de CarSpam - Mr.Hardy - 30.03.2014

h_cSpam


O h_cSpam faz a funзгo de detectar se o jogador estб praticando CarSpam б partir de duas callbacks. O conceito й detectar se ele entrou no veнculo normalmente ou teve usado PutPlayerInVehicle();, caso nenhuma dessas funзхes forem contatadas serб detectado como CarSpam.


Instalaзгo
  1. Insira a include depois da include "a_samp".
  2. Coloque "call_OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger);" dentro da public OnPlayerEnterVehicle.
  3. Coloque "call_OnPlayerConnect(playerid);" dentro da public OnPlayerConnect.
  4. Coloque "call_OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate);" dentro da public OnPlayerStateChange.
Download da Include Changelog Crйditos
Atenзгo:
Nгo dou permissгo para qualquer suposta postagem em outro forum ou parte deste forum.



Re: h_cSpam | Detector de CarSpam - DannielCooper - 30.03.2014

#First - Madrugada, onde a nossa criatividade vem б mente...

Vou analisar o code e jб falo mais.

#Edit

Vocк testou isso?


Re: h_cSpam | Detector de CarSpam - Mr.Hardy - 30.03.2014

Quote:
Originally Posted by DannielCooper
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#First - Madrugada, onde a nossa criatividade vem б mente...

Vou analisar o code e jб falo mais.

#Edit

Vocк testou isso?
Contra-pergunta: Vocк jб testou?


Re: h_cSpam | Detector de CarSpam - Axll - 30.03.2014

bom ate que faz sentido, pq o hack seta o cara no carro e depois tira...

#baixandofilmeerotico


Re: h_cSpam | Detector de CarSpam - Mr.Hardy - 30.03.2014

Quote:
Originally Posted by Axll
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bom ate que faz sentido, pq o hack seta o cara no carro e depois tira...

#baixandofilmeerotico
Exatamente amigo, eu ja vi o Anti CarSpam do Kuddy que tambem й funcional porem nгo tгo apurado como o meu sistema. Esta й a minha visгo.


Re: h_cSpam | Detector de CarSpam - DannielCooper - 30.03.2014

E se eu criar um carro com um comando?

Acho melhor fazer um simples contador.


Re: h_cSpam | Detector de CarSpam - Cor3y - 30.03.2014

Quote:
Originally Posted by DannielCooper
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E se eu criar um carro com um comando?

Acho melhor fazer um simples contador.
Quote:

O h_cSpam faz a funзгo de detectar se o jogador estб praticando CarSpam б partir de duas callbacks. O conceito й detectar se ele entrou no veнculo normalmente ou teve usado PutPlayerInVehicle();, caso nenhuma dessas funзхes forem contatadas serб detectado como CarSpam.

-

Muito bom seu sistema, meus parabйns.


Re: h_cSpam | Detector de CarSpam - Mr.Hardy - 30.03.2014

Quote:
Originally Posted by DannielCooper
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E se eu criar um carro com um comando?

Acho melhor fazer um simples contador.
Acho que vocк nгo leu a introduзгo do post... Enfim, o h_cSpam detecta se o jogador entrou no veнculo normalmente ou foi colocado pela funзгo PutPlayerInVehicle, se for detectado que nenhuma dessas funзхes foram chamadas o sistema detecta ele como CarSpam.
Quote:
Originally Posted by Cor3y
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-

Muito bom seu sistema, meus parabйns.
Obrigado


Re: h_cSpam | Detector de CarSpam - shittt - 30.03.2014

Muito bom, Mas existem outras funзхes no hack que nгo utilizam PutplayerinVehicle... , Fora isso da pra previnir GOD OF CARS 3 ...


Re: h_cSpam | Detector de CarSpam - PT - 30.03.2014

E ideia e boa.

Poderia usar a y_hooks ou fazer os hooks todos, assim o cara n precisa de colocar na GameMode aquilo.

Bom trabalho.