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[Duda] Problemas con Animaciones? - Printable Version

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[Duda] Problemas con Animaciones? - Caja_negra - 11.03.2014

Hola, estoy haciendo un trabajo en mi servidor y a la hora de poner una animaciуn no la cumple, y a la hora de quitarla tampoco, alguna idea?, Probй a poner las animaciones con comando y tampoco ._.

PD; lo tengo asi:

Cuando tiene que hacer la Anim:

PHP код:
ApplyAnimation(playerid,"CHAINSAW","CSAW_G",4.1,1,1,1,0,1);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
SetTimer("ArbolCortado"50000);
TogglePlayerControllable(playeridfalse); 
y cuando tiene que parar la Anim:

PHP код:
ClearAnimations(playerid);
DestroyDynamicObject(Arbol[3]);
Arbol[5] = CreateDynamicObject(843, -496.4, -14974.2000);
ClearAnimations(playerid);
TogglePlayerControllable(playeridtrue); 



Respuesta: [Duda] Problemas con Animaciones? - OTACON - 11.03.2014

ApplyAnimation debe de estar despues de TogglePlayerControllable.[

saludos.



Respuesta: [Duda] Problemas con Animaciones? - Caja_negra - 11.03.2014

Quote:
Originally Posted by OTACON
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ApplyAnimation debe de estar despues de TogglePlayerControllable.[

saludos.
nada sigue igual...alguna otra idea?


Respuesta: [Duda] Problemas con Animaciones? - Swedky - 11.03.2014

La animaciуn debes aplicarla 2 veces...

O sea, usa el comando 2 veces y la animaciуn se aplicarб.


Respuesta: [Duda] Problemas con Animaciones? - Caja_negra - 11.03.2014

Quote:
Originally Posted by EnzoMetlc
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La animaciуn debes aplicarla 2 veces...

O sea, usa el comando 2 veces y la animaciуn se aplicarб.
Con comando si funciona pero en el sistema no se aplica.

Posible bug del samp?


Respuesta: [Duda] Problemas con Animaciones? - Swedky - 11.03.2014

Quote:
Originally Posted by Caja_negra
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Con comando si funciona pero en el sistema no se aplica.

Posible bug del samp?
Esto existe hace mucho...

Mira esto: http://www.pawnoscripting.com/foro/v...?f=126&t=66941.


Re: [Duda] Problemas con Animaciones? - armandozetaxx - 11.03.2014

Pre carga las animaciones al spawnear para todos los jugadores, revisa el gl_actions.pwn que viene en filterscripts para que veas la funcion.