duda, include file... - Printable Version
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duda, include file... -
OTACON - 06.02.2014
buenas a todos, queria saber como hacer para que se ejecute los datos de un archivo, osea por ejemplo en un archivo tengo un SendClientMessage y lo leo con io_read al archivo, como hago para que saldra el mensaje que tenga el SendClientMessage del archivo en el chat.
desde ya muchas gracias.
saludos.
Respuesta: duda, include file... -
JustBored - 06.02.2014
Podrнas usar sscanf para sacar los datos del SendClientMessage y luego ejecutarlo normalmente.
Respuesta: duda, include file... -
OTACON - 06.02.2014
me darias un ejemplo?.
Respuesta: duda, include file... -
Jovazxc - 06.02.2014
pawn Код:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new string[64]; // Create the string to store the read text in
new File:example = fopen("Startup.txt", io_read); // Open the file
if(example) // If the file opened sucessfully
{
while(fread(example, string)) // Reads the file line-by-line in a loop
{
if(strcmp(string, "Ban", true) == 0) //if any of the lines in the file say "Ban" the system will ban the player
{
Ban(playerid); //bans the player
}
}
fclose(example);
}
return 1;
}
Respuesta: duda, include file... -
MugiwaraNoLuffy - 06.02.2014
Podйs usar esto:
https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=489360
Es un interprete creado por ******, por supuesto que te va a servir.
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OTACON - 06.02.2014
lo que quiero hacer especificamente es importar objetos in-game.
para tener los objetos en una carpera con distinto nombre y ir importandolos con un comando.
Respuesta: duda, include file... -
MugiwaraNoLuffy - 06.02.2014
Quote:
Originally Posted by OTACON
lo que quiero hacer especificamente es importar objetos in-game.
para tener los objetos en una carpera con distinto nombre y ir importandolos con un comando.
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Creo que lo que te dн de respuesta responde a tu peticiуn, fijate el include ese.