primeiro: eu gostaria de saber qual e o comando que coloca o mбximo de procurado nнvel 6
alguйm sabe dizer? |
Segundo: como eu limito a quantia da loteria em no mбximo 1 milhгo?
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} format(gstring, sizeof(gstring), "{FF6347}Vocк cometeu um crime ({CCFFFF}%s{FF6347}). Relato:{CCFFFF}%s{FF6347}.",reason,turner); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, gstring); SetPlayerWantedLevel(playerid, WantedPoints[playerid]); format(gstring, sizeof(gstring), "Nнvel de procurado: %d", WantedPoints[playerid]); SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, gstring); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) {
GetPlayerName(playerid, turned, sizeof(turned)); //format(gstring, sizeof(gstring), "SMS: %s, Porque Vocк %s, Vocк Nгo й Mais um Criminoso, Sender: MOLE (555)",turned,reason); RingTone[playerid] = 20; SetPlayerWantedLevel(playerid, 0); //SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, gstring); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerConnected(i)) { if(IsACop(i)) { format(gstring, sizeof(gstring), "<< HQ: Todas As Unidades, Oficial %s Completou a sentenзa >>",turner); SendClientMessage(i, COLOR_DBLUE, gstring); format(gstring, sizeof(gstring), "HQ: %s Foi processado, %s",turned,reason); SendClientMessage(i, COLOR_DBLUE, gstring); SetPlayerWantedLevel(playerid, 0); } } } } } public RingToner() { for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerConnected(i)) { if(RingTone[i] != 6 && RingTone[i] != 0 && RingTone[i] < 11) { RingTone[i] = RingTone[i] -1; PlayerPlaySound(i, 1138, 0.0, 0.0, 0.0); } if(RingTone[i] == 6) { RingTone[i] = RingTone[i] -1; } if(RingTone[i] == 20) { RingTone[i] = RingTone[i] -1; PlayerPlaySound(i, 1139, 0.0, 0.0, 0.0); } } } SetTimer("RingTonerRev", 1000, 0); return true; }
public Lotto(number) { new JackpotFallen = 0; format(gstring, sizeof(gstring), "Loterica: Hoje o numero sorteado foi o nє %d.", number); OOCNews(COLOR_WHITE, gstring); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerConnected(i)) { if(PlayerInfo[i][pLottoNr] > 0) { if(PlayerInfo[i][pLottoNr] == number) { JackpotFallen = 1; format(gstring, sizeof(gstring), "Loterica: %s ganhou R$%d com seu bilhete.", PlayerName(i), Jackpot); OOCNews(COLOR_WHITE, gstring); format(gstring, sizeof(gstring), "* Vocк ganhou R$%d com seu bilhete de loteria.", Jackpot); SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW, gstring); ConsumingMoney[i] = 1; GivePlayerMoney(i, Jackpot); } else { SendClientMessage(i, COLOR_GREY, " Vocк nгo tem um bilhete."); } } PlayerInfo[i][pLottoNr] = 0; } } if(JackpotFallen) { new rand = random(125000); rand += 15789; Jackpot = rand; SaveStuff(); format(gstring, sizeof(gstring), "Loterica: O prкmio acumulou para: R$%d.", Jackpot); OOCNews(COLOR_WHITE, gstring); } else { new rand = random(15000); rand += 2158; Jackpot += rand; SaveStuff(); format(gstring, sizeof(gstring), "Loterica: O prкmio acumulou para: R$%d.", Jackpot); OOCNews(COLOR_WHITE, gstring); } return true; }