[Ayuda] Se bugean barras... - Printable Version
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[Ayuda] Se bugean barras... -
AlexJuanpere - 29.01.2014
Bueno, juego en un servidor, en el cual, el dueсo intenta poner barras de Cansancio, Hambre, Orina...
Y el problema es que se bugean las barras, eso por que puede ser?
Respuesta: [Ayuda] Se bugean barras... -
OTACON - 29.01.2014
no debes de estar colocando e realizando el code correctamente y se mezclan entre si, puedes lee este tutorial --> https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=412723
saludos.
Respuesta: [Ayuda] Se bugean barras... -
Swedky - 29.01.2014
Si no nos proporcionas ni un cуdigo ni informaciуn, їcуmo podrнamos ayudarte?
Respuesta: [Ayuda] Se bugean barras... -
AlexJuanpere - 29.01.2014
Ahora he hablado con el Dueсo del servidor, dice que checara este post, gracias por vuestra ayuda!
Re: [Ayuda] Se bugean barras... -
Manuel_Franco - 29.01.2014
Gracias Otacon checaremos eso.
Respuesta: [Ayuda] Se bugean barras... -
BruceDickinson - 31.01.2014
Mira manuel,yo se cual es exactamente tu problema,para que no se te bugeйn debes crear cada textdraw cuando el player se conecte y cuando se desconecte se destruya lo mismo con las barras aqui un ejemplo
Код:
new Bar:borina[MAX_PLAYERS] = {INVALID_BAR_ID, ...};
public OnPlayerConnect(playerid)
{
borina[playerid] = CreateProgressBar(526.00, 432.00, 102.50, 6.19, -37377, 100.0);//orina
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
DestroyProgressBar(borina[playerid]);
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
ShowProgressBarForPlayer(playerid, borina[playerid]);
return 1;
}
lo mismo con los textdraws cada textdraw que tenga inplementale lo mismo que se cree en onplayerconnect y en onplayerdisconnect se destruya asi lo uso yo y no se me bugean