SA-MP Forums Archive
Spawn игрока - Printable Version

+- SA-MP Forums Archive (https://sampforum.blast.hk)
+-- Forum: Non-English (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=9)
+--- Forum: Languages (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=33)
+---- Forum: Русский/Russian (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=32)
+---- Thread: Spawn игрока (/showthread.php?tid=486287)



Spawn игрока - Romz - 08.01.2014

Доброе время суток. Вот столкнулся с не большой проблемой. Имеется такая вещь как GetPlayerState(playerid) и PLAYER_STATE_SPAWNED. На сколько я полян State равен PLAYER_STATE_SPAWNED тогда когда игрок заспавнен. Но почему то он не вызывается. Я подумал что может дело в том что State равен PLAYER_STATE_SPAWNED только тогда когда игрок спавниться, но и тоже нет. Оно вообще не вызываеться?

PHP Code:
public OnPlayerUpdate(playerid) {
    if(
GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_SPAWNEDSendClientMessage(playerid0xFFFFFFFF"Вы заспавнены");
    else 
SendClientMessage(playerid0xFFFFFFFF"Вы НЕ заспавнены");
    return 
1;

За все время тестирования НЕ разу не показался текст "Вы заспавнены". Что я делаю не так?


Re: Spawn игрока - k3dr - 08.01.2014

PLAYER_STATE_WASTED = Игрок заспавнен


Re: Spawn игрока - OKStyle - 08.01.2014

WASTED вызывается при смерти и в выборе класса.


Re: Spawn игрока - Mutha_X - 08.01.2014

PLAYER_STATE_SPAWNED реализован в OnPlayerStateChange, выносите туда код.


Re: Spawn игрока - k3dr - 08.01.2014

Quote:
Originally Posted by OKStyle
View Post
WASTED вызывается при смерти и в выборе класса.
Тест показал иначе


Re: Spawn игрока - OKStyle - 08.01.2014

Какой код и условия теста?


Re: Spawn игрока - k3dr - 08.01.2014

Никаких мега кодов, во время смерти = false , заспавнен = true