Spawn игрока - Printable Version
+- SA-MP Forums Archive (
https://sampforum.blast.hk)
+-- Forum: Non-English (
https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=9)
+--- Forum: Languages (
https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=33)
+---- Forum: Русский/Russian (
https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=32)
+---- Thread: Spawn игрока (
/showthread.php?tid=486287)
Spawn игрока -
Romz - 08.01.2014
Доброе время суток. Вот столкнулся с не большой проблемой. Имеется такая вещь как GetPlayerState(playerid) и PLAYER_STATE_SPAWNED. На сколько я полян State равен PLAYER_STATE_SPAWNED тогда когда игрок заспавнен. Но почему то он не вызывается. Я подумал что может дело в том что State равен PLAYER_STATE_SPAWNED только тогда когда игрок спавниться, но и тоже нет. Оно вообще не вызываеться?
PHP Code:
public OnPlayerUpdate(playerid) {
if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_SPAWNED) SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Вы заспавнены");
else SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Вы НЕ заспавнены");
return 1;
}
За все время тестирования НЕ разу не показался текст "Вы заспавнены". Что я делаю не так?
Re: Spawn игрока -
k3dr - 08.01.2014
PLAYER_STATE_WASTED = Игрок заспавнен
Re: Spawn игрока -
OKStyle - 08.01.2014
WASTED вызывается при смерти и в выборе класса.
Re: Spawn игрока -
Mutha_X - 08.01.2014
PLAYER_STATE_SPAWNED реализован в OnPlayerStateChange, выносите туда код.
Re: Spawn игрока -
k3dr - 08.01.2014
Quote:
Originally Posted by OKStyle
WASTED вызывается при смерти и в выборе класса.
|
Тест показал иначе
Re: Spawn игрока -
OKStyle - 08.01.2014
Какой код и условия теста?
Re: Spawn игрока -
k3dr - 08.01.2014
Никаких мега кодов, во время смерти = false , заспавнен = true