if(IsACop(playerid))
{
new pName[MAX_PLAYER_NAME], stest[64];
GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
format(stest, sizeof(stest), "O %s ativou o BOPE", pName);
SendClientMessage(playerid, TEAM_BLUE_COLOR, stest);
PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"https://www.dropbox.com/s/b4au2pz3gxv2uhm/Tihuana%20-%20Tropa%20de%20Elite.mp3?dl=1");
}
if (strcmp("/bope", cmdtext, true, 10) == 0){
if(PlayerInfo[playerid][pLider] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 16){
if(bope == 0){
bope = 1;
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vocк ativou o BOPE!");
if(IsACop(playerid))
{
new pName[MAX_PLAYER_NAME], stest[64];
GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
format(stest, sizeof(stest), "O %s ativou o BOPE", pName);
SendClientMessage(playerid, TEAM_BLUE_COLOR, stest);
PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"https://www.dropbox.com/s/b4au2pz3gxv2uhm/Tihuana%20-%20Tropa%20de%20Elite.mp3?dl=1");
}
return 1;
}
else if(bope == 1){
bope = 0;
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vocк desativou o BOPE!");
if(IsACop(playerid))
{
new pName[MAX_PLAYER_NAME], stest[64];
GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
format(stest, sizeof(stest), "O %s desativou o BOPE", pName);
SendClientMessage(playerid, TEAM_BLUE_COLOR, stest);
}
return 1;
}
else{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Esse comando sу pode ser usado por lнderes da PM/PC!");
}
}
}
if (strcmp("/bope", cmdtext, true, 10) == 0)
{
new pName[MAX_PLAYER_NAME], stest[64];
GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
if(PlayerInfo[playerid][pLider] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 16)
{
if(bope == 0 && IsACop(playerid))
{
bope = 1;
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vocк ativou o BOPE!");
format(stest, sizeof(stest), "O %s ativou o BOPE", pName);
SendRadioMessage(1,TEAM_BLUE_COLOR,stest);
PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"https://www.dropbox.com/s/b4au2pz3gxv2uhm/Tihuana%20-%20Tropa%20de%20Elite.mp3?dl=1");
}
else if(bope == 1 && IsACop(playerid))
{
bope = 0;
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vocк desativou o BOPE!");
new pName[MAX_PLAYER_NAME], stest[64];
GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
format(stest, sizeof(stest), "O %s desativou o BOPE", pName);
SendRadioMessage(1,TEAM_BLUE_COLOR,stest);
}
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Esse comando sу pode ser usado por lнderes da PM/PC!");
}
return 1;
}
if (strcmp("/bope", cmdtext, true, 10) == 0)
{
new pName[MAX_PLAYER_NAME], stest[64];
GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
if(PlayerInfo[playerid][pLider] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 16 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 16)
{
if(bope == 0 && IsACop(playerid))
{
bope = 1;
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vocк ativou o BOPE!");
format(stest, sizeof(stest), "O %s ativou o BOPE", pName);
SendRadioMessage(1,TEAM_BLUE_COLOR,stest);
PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"https://www.dropbox.com/s/b4au2pz3gxv2uhm/Tihuana%20-%20Tropa%20de%20Elite.mp3?dl=1");
}
else if(bope == 1 && IsACop(playerid))
{
bope = 0;
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Vocк desativou o BOPE!");
new pName[MAX_PLAYER_NAME], stest[64];
GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
format(stest, sizeof(stest), "O %s desativou o BOPE", pName);
SendRadioMessage(1,TEAM_BLUE_COLOR,stest);
}
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Esse comando sу pode ser usado por lнderes da PM/PC!");
}
return 1;
}
|
Mas ai isso n ia funcionar em todos os outros, tipo gz, assalto, sу ta mandando msg pra qm usa o comando, queria tipo
ao usar /mandar pega todos os jogadores da org tal onlines e manda msg "mandado pra eles" pra eu fazer sу de base pra todos os outros saca? |
if(strcmp(cmd, "/bope", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк Ativou o bope!");
format(string, sizeof(string), "%s ativou o bope.", giveplayer);
SendFamilyMessage(1, TEAM_AZTECAS_COLOR, string); // Se for o caso mude o 1 para o ID de uma das orgs policiais
SendFamilyMessage(2, TEAM_AZTECAS_COLOR, string); // Se for o caso mude o 2 para o ID de uma das orgs policiais
SendFamilyMessage(3, TEAM_AZTECAS_COLOR, string); // Se for o caso mude o 3 para o ID de uma das orgs policiais
SendFamilyMessage(11, TEAM_AZTECAS_COLOR, string); // Se for o caso mude o 11 para o ID de uma das orgs policiais
SendFamilyMessage(16, TEAM_AZTECAS_COLOR, string); // Se for o caso mude o 16 para o ID de uma das orgs policiais
}
}