duda .. axis offset... - Printable Version
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duda .. axis offset... -
OTACON - 17.10.2013
Buenas a todos, alguien me podria explicar mas sobre las posiciones 'axis offset' para el AttachObjectToVehicle y como las obtengo mediante el GetVehiclePos.
desde ya muchas gracias.
pawn Код:
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid), objetoatado,, Float:pos[4];
GetVehiclePos(vehicleid,pos[0],pos[1],pos[2]);
GetVehicleZAngle(vehicleid,pos[3]);
objetoatado = CreateObject(modelid, pos[0], pos[1], pos[2], 0.000, 0.000, pos[3]);
AttachObjectToVehicle(objetoatado, vehicleid, pos[0], pos[1], pos[2], 0.0, 0.0, pos[3]); //aca los Float: no funcionas de esa manera :( :/
Respuesta: duda .. axis offset... -
adri1 - 17.10.2013
Crea un vehнculo con el map editor, y luego el objeto ya 'atado' coges el code, y haces lo siguiente:
ObjectPosX - VehiclePosX = OffsetX
ObjectPosY - VehiclePosY = OffsetY
ObjectPosZ - VehiclePosZ = OffsetZ.
Si no entendiste, no lo se explicar de otra manera.
Re: duda .. axis offset... -
OldGlory - 17.10.2013
Al "vincular" el objeto al vehнculo este se coloca en el "centro" de este. Se trata de posiciones relativas, no absolutas.
Si aсades un "offset" de 5 en el eje X estarнas creando el objeto a una distancia de 5 desde el centro del vehнculo.
Respuesta: duda .. axis offset... -
OTACON - 17.10.2013
Quote:
Originally Posted by adri1
Crea un vehнculo con el map editor, y luego el objeto ya 'atado' coges el code, y haces lo siguiente:
ObjectPosX - VehiclePosX = OffsetX
ObjectPosY - VehiclePosY = OffsetY
ObjectPosZ - VehiclePosZ = OffsetZ.
Si no entendiste, no lo se explicar de otra manera.
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gracias, hay entendi
, era con floatsub 
muchas gracias, saludos
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