if(strcmp(cmd,"/venderskin", true)==0)
{
new aname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, aname, MAX_PLAYER_NAME);
format(file, sizeof(file), PASTA_CONTAS, aname);
if(dini_Int(file, "Profissao") == VendedorSkin || IsPlayerAdmin(playerid)){
new tmp[256];
new plid, skin;
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)){
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "[ > ] Use: /venderskin [ID] [Skin ID]");
return 1;
}
plid = strval(tmp);
new pname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(plid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
format(file2, sizeof(file2), PASTA_CONTAS, pname);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) {
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "[ > ] Use: /venderskin [ID] [Skin ID]");
return 1;
}
skin = strval(tmp);
if(skin==289 || skin==289 || skin==289 || skin==289 || skin==289 || skin==289 || skin==289 || skin>=289){
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "[ x ] ID de skin prуibida!");
return 1;
}
if(IsPlayerConnected(plid)){
if(skin >= 0 && skin <= 299){
format(string, sizeof(string), "[ INFO ] O Vendedor de Skins %s(ID: %d) te vendeu a roupa de ID %d.", aname, playerid, skin);
SendClientMessage(plid, AzuL4, string);
format(string, sizeof(string), "[ > ] Vocк vendeu a %s(ID: %d) a roupa de ID %d.", pname, plid, skin);
SendClientMessage(playerid, AzuL4, string);
SetPlayerSkin(plid,skin);
dini_IntSet(file2, "Skin", skin);
return 1;
}else{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "[ x ] Jogador nгo conectado.");
return 1;
}
}
}
}
format(string, sizeof(string), "[ INFO ] O Vendedor de Skins %s(ID: %d) te vendeu a roupa de ID %d.", aname, playerid, skin);
SendClientMessage(plid, AzuL4, string);
ShowPlayerDialog(playerid, ID, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Vender Skin", "vendedor de skins ta oferecendo skin id 221 ", "Aceitar", "Recusar");
if(dialogid == ID)
{
if(response) //Se apertar no primeiro botгo...
{
//Funзгo ao apertar o primeiro botгo
}
else //Se apertar no segundo botгo...
{
//Funзгo ao apertar o segundo botгo
}
}
Em baixo do comando :
pawn Код:
pawn Код:
|
new pt[128];
format(pt, sizeof(pt), "[ INFO ] O Vendedor de Skins %s(ID: %d) te vendeu a roupa de ID %d.", aname, playerid, skin);
ShowPlayerDialog(playerid, ID, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Vender Skin", pt, "Aceitar", "Recusar");
Ai viw aqui deu serto, Mais um pobleminha tipo o vendedor de skin vende para o player serto, Dai ele compra dai o dinheiro e transferido para o vendedor que ofereceu a skins.
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