[Pedido] [FS] NITRO .FOGO - Printable Version
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[FS] NITRO .FOGO -
Wakayama - 22.09.2013
Galera queria saber se alguem sabe onde eu arrumo um sistema de que quando vocк aperta o botao para saltar o nitro do carro sai um fogo atras como se tivesse colocado aquela arma Flamethrower em baixo do carro
e com isso ao andar a pertanto o botao que solta o nitro solta esse fogo tabem deixando um rastro de fogo no chao muito foda.
Jб proucurei mas nao fasso a minina ideia de como esta nome desse [fs] para poder encontralo
Se alguem souber e puder postar o link
.
Re: [FS] NITRO .FOGO -
Juniiro3 - 22.09.2013
Isso nгo й uma modificaзгo na pasta do GTA ? '-'
Re: [FS] NITRO .FOGO -
Wakayama - 22.09.2013
nгo tava em 2 servidores, nao uso mods no meu gta-sa
da crash.
Re: [FS] NITRO .FOGO -
F1N4L - 22.09.2013
Quote:
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys){
if (HOLDING( 4 ))// ALT ativa o nitro
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER) //no veiculo
{
if(IsValidObject(CarFireObj[playerid]) == 0)//Adiciona o objeto FOGO no nitro [o nitro n muda sу adc o fogo]
{
CarFireObj[playerid] = CreateObject(18694, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0); //respectivamente: ID do obj. e coordenada. pra criar o obj.
AttachObjectToVehicle(CarFireObj[playerid], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0, -2.3, 1.2, 180.0, 0.0, 0.0); //anexa o objeto no veiculo
}
}
}
if (RELEASED( 4 ))// se ele para de apertar ALT o obj. [fogo] й destruido
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
if(IsValidObject(CarFireObj[playerid]) == 1)DestroyObject(CarFireObj[playerid]);// deleta o objeto FOGO
}
}
return 1;
}
|
n lembro а qm se deve os crйditos, apenas postei o code!