[Ajuda] chamar uma text3D - Printable Version
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chamar uma text3D -
caoraivoso3 - 18.09.2013
eu nunca mexi com text3D mas hoje estive a fazer uns codigos e estou a presisar de usar textdraw. eu gravei a textdraw numa variavel e gostava de chamar essa textdraw quando eu usar esta funзao Create3DTextLabel
eu tentei meter no lugar do argumento de texto so que disse que o argumento era invalido entao estou a perguntar aqui a voces.
Obrigado a quem ajudar.
Re: chamar uma text3D -
[THs]ShadoW - 18.09.2013
Nгo entendi, vocк que que mostra um Textdraw cada vez que criar um 3D text ?
Re: chamar uma text3D -
PT - 18.09.2013
ta se voce mostrasse o que tem e o que quer fazer, talvez podesse ser mais facil..
mas devera ser algo tipo isto
pawn Код:
public OnGameModeInit()
{
Create3DTextLabel(NOMEDESUAVARIAVEL, 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 40.0, 0, 0);
return 1;
}
Re: chamar uma text3D -
zPain - 18.09.2013
Quote:
Originally Posted by PT
ta se voce mostrasse o que tem e o que quer fazer, talvez podesse ser mais facil..
mas devera ser algo tipo isto
pawn Код:
public OnGameModeInit() { Create3DTextLabel(NOMEDESUAVARIAVEL, 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 40.0, 0, 0); return 1; }
|
Na verdade o primeiro parвmetro й o texto. Deve-se criar a variбvel tipo
Text3D e entгo atribuir а ela o ID do texto 3d atravйs da funзгo.
Re: chamar uma text3D -
caoraivoso3 - 18.09.2013
zpain e os que responderem muito obrigada a variavel tem de ser do tipo text3D e ja resolvi meu problema
Re: chamar uma text3D -
PT - 18.09.2013
Quote:
Originally Posted by zPain
Na verdade o primeiro parвmetro й o texto. Deve-se criar a variбvel tipo Text3D e entгo atribuir а ela o ID do texto 3d atravйs da funзгo.
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exato e texto imagine que ele tem
pawn Код:
#define NOMEDESUAVARIAVEL "ola lindos"
caso nao seja
pawn Код:
NOMEDESUAVARIAVEL = Create3DTextLabel(NOMEDESUAVARIAVEL, 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 40.0, 0, 0);