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[Ajuda] Como coloca codigo de objetos em GM? - Printable Version

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Como coloca codigo de objetos em GM? - tristtok - 10.09.2013

Bem eu gostaria de saber como colocar codigo de objetos criados dentro do GM.


Re: Como coloca codigo de objetos em GM? - Twizted - 10.09.2013

pawn Код:
public OnGameModeInit
{
    //Objetos
    return 1;
}



Re: Como coloca codigo de objetos em GM? - WLSF - 10.09.2013

triste x.x

Copia e cola no OnGameModeInit

OBS: os objetos precisam estar convertidos para pawn jб, caso tu tenha feito eles no MTA.

pawn Код:
public OnGameModeInit()
{
//cуdigos normais

//aqui tu pхe os objetos
}
@EDIT ^ brother ai em cima postou uma coisa, viu meu post se arrependeu e deu edit. HUAEHAUEHUAE pow, bem bacana.


Re: Como coloca codigo de objetos em GM? - Twizted - 10.09.2013

Quote:
Originally Posted by Willian_Luigi
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@EDIT ^ brother ai em cima postou uma coisa, viu meu post se arrependeu e deu edit. HUAEHAUEHUAE pow, bem bacana.
Sentes-te feliz por isso por acaso?


Re: Como coloca codigo de objetos em GM? - shittt - 10.09.2013

Quote:
Originally Posted by Willian_Luigi
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triste x.x

Copia e cola no OnGameModeInit

OBS: os objetos precisam estar convertidos para pawn jб, caso tu tenha feito eles no MTA.

pawn Код:
public OnGameModeInit()
{
//cуdigos normais

//aqui tu pхe os objetos
}
@EDIT ^ brother ai em cima postou uma coisa, viu meu post se arrependeu e deu edit. HUAEHAUEHUAE pow, bem bacana.
pawn Код:
return 1;
Nгo pode faltar fera rsrs


Re: Como coloca codigo de objetos em GM? - WLSF - 11.09.2013

Quote:
Originally Posted by Twizted
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Sentes-te feliz por isso por acaso?
Sim, tive multiplos orgasmos com isso

Quote:
Originally Posted by shittt
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pawn Код:
return 1;
Nгo pode faltar fera rsrs
Aposto que vocк nгo sabe o porque disto, mas tб, obrigado por lembrar se for o caso.


Re: Como coloca codigo de objetos em GM? - PT - 11.09.2013

Quote:
Originally Posted by Willian_Luigi
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Sim, tive multiplos orgasmos com isso



Aposto que vocк nгo sabe o porque disto, mas tб, obrigado por lembrar se for o caso.
e para parar 1 funзгo e faze-la voltar ao seu ponto de partida se nao estou em erro...