public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
new string[256], string2[256];
if (cCarro[vehicleid][caVenda] == 1) {
format(string, sizeof(string), "Este carro estб a venda por %d.", precoo);
SendClientMessage(playerid, Ciano, string);
format(string2, sizeof(string2), "Para compra-lo digite /comprarcarro .");
SendClientMessage(playerid, Laranja, string2);
}
return 1;
}
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
new string[256], pt = GetPlayerVehicleID(playerid);
if (cCarro[pt][caVenda] == 1)
{
format(string, sizeof(string), "Este carro estб a venda por %d.", precoo);
SendClientMessage(playerid, Ciano, string);
format(string, sizeof(string), "Para compra-lo digite /comprarcarro .");
SendClientMessage(playerid, Laranja, string);
}
return 1;
}
if (Player[playerid][Habilitacao] == 0)
{
SendClientMessage(playerid, Laranja, "Vocк nгo tem habilitaзгo,e serб multado e retirado do carro!");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
Funcionou
![]() Nгo sei se pode mas,aproveitando, eu criei o sistema de habilitaзгo sу que se o player nгo tiver habilitaзгo,eu coloquei pra tirar ele to veнculo,sу que nгo tira! Aqui o code: pawn Код:
|
if (Player[playerid][Habilitacao] == 0)
{
SendClientMessage(playerid, Laranja, "Vocк nгo tem habilitaзгo,e serб multado e retirado do carro!");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
new string[256], pt = GetPlayerVehicleID(playerid);
if (cCarro[pt][caVenda] == 1)
{
format(string, sizeof(string), "Este carro estб a venda por %d.", precoo);
SendClientMessage(playerid, Ciano, string);
format(string, sizeof(string), "Para compra-lo digite /comprarcarro .");
SendClientMessage(playerid, Laranja, string);
}
return 1;
}
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
if(Player[playerid][Habilitacao] == false)
{
SendClientMessage(playerid, Laranja, "Vocк nгo tem habilitaзгo,e serб multado e retirado do carro!");
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}
}
return 1;
}
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
new string[256], pt = GetPlayerVehicleID(playerid);
if (cCarro[pt][caVenda] == 1)
{
format(string, sizeof(string), "Este carro estб a venda por %d.", precoo);
SendClientMessage(playerid, Ciano, string);
format(string, sizeof(string), "Para compra-lo digite /comprarcarro .");
SendClientMessage(playerid, Laranja, string);
}
return 1;
}