public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (strcmp(cmdtext, "/ac3", true) ==0) { MoveObject(Portao, 311.70001220703, -1178.1999511719, 86.699996948242, 1, 0.0000000, 0.0000000, 44.0000000); //ABERTO SendClientMessage(playerid, 0x008000C8, "Abrindo portгo da casa 3. Agurade..."); return 1; } if (strcmp(cmdtext, "/fc3", true) ==0) { MoveObject(Portao, 311.70001220703, -1178.1999511719, 82.400001525879, 1, 0.0000000, 0.0000000, 44.0000000); SendClientMessage(playerid, 0xFF211CC8, "Fechando portгo da casa 3. Aguarde..."); return 1; } return 0; }
if (strcmp(cmdtext, "/ac3", true) == 0)
{
if (PlayerInfo[playerid][ChaveCasa] == 136)
{
MoveObject(Portao, 311.70001220703, -1178.1999511719, 86.699996948242, 1, 0.0000000, 0.0000000, 44.0000000); //ABERTO
SendClientMessage(playerid, 0x008000C8, "Abrindo portгo da casa 3. Agurade...");
return 1;
}
}
if (strcmp(cmdtext, "/fc3", true) == 0)
{
if (PlayerInfo[playerid][ChaveCasa] == 136)
{
MoveObject(Portao, 311.70001220703, -1178.1999511719, 82.400001525879, 1, 0.0000000, 0.0000000, 44.0000000);
SendClientMessage(playerid, 0xFF211CC8, "Fechando portгo da casa 3. Aguarde...");
return 1;
}
Й sу vocк colocar a variavel da casa!
exemplo pawn Код:
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Como vo fazer um code completo se й vocк que tem as variaveis?
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#include <a_samp> new Portao; //Portгo #if defined FILTERSCRIPT #endif public OnGameModeInit() { Portao = CreateObject(980, 311.70001220703, -1178.1999511719, 82.400001525879, 0.0000000, 0.0000000, 44.0000000); //Portгo return 1; } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (strcmp(cmdtext, "/ac3", true) ==0) { MoveObject(Portao, 311.70001220703, -1178.1999511719, 86.699996948242, 1, 0.0000000, 0.0000000, 44.0000000); //ABERTO SendClientMessage(playerid, 0x008000C8, "Abrindo portгo da casa 3. Agurade..."); return 1; } if (strcmp(cmdtext, "/fc3", true) ==0) { MoveObject(Portao, 311.70001220703, -1178.1999511719, 82.400001525879, 1, 0.0000000, 0.0000000, 44.0000000); SendClientMessage(playerid, 0xFF211CC8, "Fechando portгo da casa 3. Aguarde..."); return 1; } return 0; }